C++开发基础——拷贝构造/移动构造/委托构造

一,对象的复制

对象复制时可以使用的运算符:=,(),{},={}等。

默认情况下的对象复制是将对象的每个成员变量逐个进行复制,可以通过定义拷贝构造函数或重载赋值运算符"operator="来改变默认操作。

代码样例:

对象的定义:

class Time
{
public:
    int Hour;
    int Minute;
    int Second;
};

对象的复制操作:

Time myTime;
Time myTime1 = myTime;
Time myTime2(myTime);
Time myTime3{myTime};
Time myTime4 ={myTime};

二,拷贝构造函数

1.概念介绍

    如果复制一个基本数据类型的变量,比如int,是可以直接进行拷贝的,如果复制一个类类型的变量,则只能使用拷贝构造函数类进行拷贝。

    第一个参数是类类型的引用。

    对象发生复制时会调用拷贝构造函数。

    如果定义一个类的时候没有定义自己的拷贝构造函数,编译器会根据需要生成一个默认的拷贝构造函数。

    只要发生值传递的方式产生一个新的对象,编译器就会调用拷贝构造函数进行初始化。

    由于拷贝构造函数被用来初始化非引用类型的对象,因此拷贝构造函数本身的参数必须是引用类型。

除了显式调用拷贝构造函数初始化对象,编译器遇到以下情况也会调用拷贝构造函数:

1.将一个对象作为实参传递给一个非引用类型的形参。

2.函数返回非引用类型的对象。

2.拷贝构造函数的代码样式

ClassName(const ClassName& param)
{
    //process code
}

3.代码样例

Demo1:

#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
    int Hour;
    int Minute;
    int Second;
    Time() {
        std::cout << "调用了构造函数." << std::endl;
    }
    Time(const Time& tmpTime)
    {
        std::cout << "调用了拷贝构造函数." << std::endl;
    }
};
int main() {
    Time myTime;
    Time myTime1 = myTime;
    Time myTime2(myTime);
    Time myTime3{ myTime };
    Time myTime4 = { myTime };
    return 0;
}

运行结果:

调用了构造函数.
调用了拷贝构造函数.
调用了拷贝构造函数.
调用了拷贝构造函数.
调用了拷贝构造函数.

Demo2:

#include <iostream>
using namespace std;
class Wall {
private:
    double length;
    double height;
public:
    Wall(double len, double hgt) {
     
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