20、机器学习中的训练、测试与验证策略

机器学习中的训练、测试与验证策略

1. 评估系统性能的挑战

在机器学习领域,目前并没有一种算法或公式能直接告诉我们训练好的分类器性能如何。就像自然科学家需要通过实验来了解真实世界中会发生什么一样,我们也必须通过实验来评估系统的性能。

2. 测试数据的重要性及使用规则

2.1 测试数据的定义与作用

确定系统在新的、未见过的数据上表现的最佳方法,就是给它提供这些数据并观察其表现。我们将这些未见过的数据点或样本称为测试数据或测试集。和训练数据一样,我们希望测试数据能代表系统发布后会遇到的真实数据。

2.2 训练与测试流程

通常的做法是先用训练数据对系统进行训练,直到我们认为它达到了最佳性能。然后使用测试数据对其进行评估,以此了解系统在现实世界中的可能表现。

2.3 性能改进与过拟合避免

如果系统在测试数据上的表现不够好,就需要进行改进。增加训练数据量通常是提升性能的有效方法,同时还能使训练集更加多样化。例如,在识别狗的分类器中,找到更多不同品种带有特定特征的狗的样本,能避免分类器因过拟合而出现错误。

2.4 测试数据使用规则

在训练和测试过程中,一个关键规则是绝不能从测试数据中学习。如果将测试数据放入训练集,会破坏其作为客观衡量系统准确性的价值,导致数据泄露问题。为避免这种情况,我们应在训练开始前就将测试数据从训练数据中分离出来,仅在训练结束后使用一次来评估系统质量。如果系统在测试集上表现不佳,不能简单地继续训练再测试,而要重新初始化系统并使用更多数据或更长时间进行训练。

2.5 数据分割示例

相关推荐

20、机器学习中的训练与测试策略

本文详细介绍了机器学习中评估系统性能的挑战及解决方案,包括测试数据的重要性与使用规则、验证数据的引入与应用、以及交叉验证和k折交叉验证的概念与实际场景。文章强调了如何避免数据泄漏,合理利用有限数据对系统性能进行可靠评估,并提供了多种训练与测试策略以构建性能优异的分类器。

svm4gardener的博客 89

GIS常用坐标系简介

EPSG:4326是基于WGS 84的地理坐标系,使用经纬度表示,适用于全局定位和地理数据表示。它的缺点是在进行距离、面积计算等地理分析时不够准确。EPSG:3857是投影坐标系,使用平面米坐标表示,适用于在线地图展示,特别适合 Web 地图应用。虽然它在地图展示中很高效,但由于投影引起的变形问题,它不适合高精度地理测量和计算。

weixin_59096287的博客 1978

高频面试题-项目介绍篇

聊聊如何介绍项目经历。

m0_73359763的博客 1910

Xlinx PG151 除法器IP 笔记

对Xlinx 除法器IP PG151中部分内容记录备忘。

weixin_50515160的博客 2528

手把手教你用Verilog实现MDIO控制器(附完整VHDL代码对比)

本文详细介绍了如何使用Verilog实现MDIO控制器,并提供了与VHDL实现的深度对比。通过解析MDIO协议核心要点,展示Verilog状态机架构设计和关键时序控制逻辑,同时对比VHDL在信号声明、状态机实现和双向端口处理上的差异。适用于以太网硬件设计开发者,帮助掌握MDIO控制器自主实现能力。

weixin_30682415的博客 423

【VAE学习笔记】全面通透地理解VAE(Variational Auto Encoder)

完整笔记:http://www.gwylab.com/note-vae.html 李宏毅老师的教程视频:https://www.bilibili.com/video/av15889450/?p=33 —————————————————————————————————   依据李宏毅老师的讲解,我整理了一番VAE的笔记。先简单介绍一下VAE,VAE作为一个生成模型,其基本思路是很容易理解的:把一堆真...

a312863063的博客 14万+

MQTT在智能家居中的实战:用Android手机控制ESP8266设备(基于EMQX)

本文详细介绍了如何利用MQTT协议构建一个完整的智能家居控制系统,通过Android手机App远程操控ESP8266设备。文章提供了从EMQX服务器部署、ESP8266端Arduino固件开发到Android客户端搭建的完整实战指南,并深入探讨了系统联调、稳定性优化与安全加固等关键环节,为物联网开发者提供了一套可复用的解决方案。

ujm567890的博客 457

【用unity实现100个游戏之10】复刻经典俄罗斯方块游戏(附项目源码)

当今游戏产业中,经典游戏的复刻一直是一项受欢迎且具有挑战性的任务。俄罗斯方块是一个深入人心、令人上瘾的经典游戏,在过去几十年里一直享有广泛的流行度。其简单而富有策略性的玩法吸引了无数玩家的关注。因此,我决定利用Unity引擎来复刻这款经典游戏,以让更多的人重新体验其中的乐趣。通过使用Unity引擎,我能够利用其强大的工具和功能,从头开始构建一个与原版俄罗斯方块游戏相似的游戏。

向宇的博客,专注php/web全栈 unity游戏开发,欢迎大家评论纠错 2801

预编码算法(个人总结)

预编码算法是无线通信系统中的关键技术,通过在发送端对信号进行处理,可以有效减少干扰,提高系统性能。预编码算法在5G、Wi-Fi、卫星通信等领域具有广泛的应用前景,同时,随着深度学习、大规模MIMO和物理层安全等技术的发展,预编码算法的研究将进一步推动无线通信技术的发展。CSI的准确性直接影响到预编码的效果。预编码是一种在发送端对信号进行线性变换的技术,以优化信号的空间分布,使得接收端能够更好地接收和解码信号。预编码算法,特别是基于矩阵分解的预编码算法,计算复杂度较高,限制了其在实际系统中的应用。

年糕的博客 5288

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

SAP B1中文培訓教材_SDK

公司内部培训资料,对开发工具 ,DIAPI, UIAPI,Add-ON有详细解说

锂电池充电器电路设计 里面有电路

锂电池充电器电路设计 里面有电路 3.7V升压到5V电路设计。

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

上一篇: 39、Azure资源监控与网络故障排查全解析
下一篇: 51、医学图像计算中的随机森林算法
java5
博客等级 码龄22年 85粉丝 2103原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值