Unity与外网服务器之间数据的传递与接收

一、开发环境

  • 罗技C930e网络摄像头
  • Unity2017.3.1f1
  • VS Code

二、功能需求
登录模块的人脸识别。

  • 调用摄像头拍摄一张照片
  • 把上述摄像头转码为base64并根据特定格式组合为一个json字符串
  • 上传该字符串到外网服务器
  • 接收从外网服务器返回的数据并进行后续的业务处理(比对数据库是否存在该身份证号码)

ps:北京分部的同事怎么还原base64字符串为图片,并解析图片信息暂且不表。

三、代码实现(精华提取,涉及UI部分已去除)

/*
 * @Author: ZoJet
 * @Date: 2019-06-19 15:55:54
 * @Content: 
 * @Version: 
 */
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Text;
using UnityEngine;

public class JsonDatas
{
    public string filename;
    public string base64;
    public string format;
}

public class OCRVerification : MonoBehaviour
{
    private WebCamTexture webCamTexture = null;
    private Texture2D texture = null;
    private string postData = "";
    private string serverUrl = "";

    private void OnApplicationQuit()
    {
        if (webCamTexture != nu
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