Unity之设置物体的位置

本文介绍在Unity中如何正确地为物体设置位置,特别是在物体作为子物体存在于Canvas下时,使用localPosition而非position来确保位置准确无误。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

obj.transform.position = new vector3(0,0,0);
给物体设置位置0,0,0
在unity上运行没有问题,打包之后出现位置不对的情况。
更正:obj.transform.localPosition = new vector3(0,0,0);
适应情况:物体在Canvas下面,存在父物体。


20201213添加
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