【Unity3D进阶4-13】Unity3D PUN网络服务器开发

本文详细介绍了如何使用Unity3D的PUN插件进行网络服务器开发,包括快速搭建、API解析、连接和回调、加入和创建房间、游戏逻辑、远程过程调用以及回调函数。此外,还提供了简单的多人游戏案例,如游戏大厅和等待房间的实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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