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原创 [VRTK4.0]添加一个Curved Pointer
演示如何将 Tilia曲线指针添加到场景,以及如何使用 OpenXR 指针姿势来确保指针方向始终与 OpenXR 控制器的正确方向匹配。
2023-07-28 17:30:07
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原创 [VRTK4.0]将Unity输入系统与VRTKv4结合使用
学习目标: 展示了如何在Unity项目中设置Unity输入系统,以及如何导入输入系统Tilia包以支持VRTKTilia包与新的Unity输入系统操作一起工作。流程:步骤一: 首先我们需要再次检查项目设置是否具有新的Unity输入系统。通过Project Settings->Player中查看:步骤二: 现在我们需要Tilia包,所以我们转到窗口Tilia包导入器,既然我们需要新Unity输入系统,那么我们就需要导入对应的包:这时,
2023-07-28 10:56:02
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原创 [VRTK4.0]设置OpenXRCameraRig
演示如何设置Unity项目以支持OpenXR,以及如何安装VRTK v4TiliaUnitvXRFrameWork用于OpenXR的CameraRig。还展示了如何设置Tilia TrackedAlias预制件可轻松访问底层CameraRig功能。
2023-05-23 20:43:22
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原创 [VRTK4.0]安装VRTKv4Tilia软件包导入程序
详细介绍VRTK4.0如何从从Unitv资源商店安装VRTKv4Tilia包导入器。
2023-05-23 17:42:09
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原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:高亮与标签
信仰到底是什么呢,就是纵身一跃,就是我们跟神之间一个永远的约定,是舍弃日的去开始新的生活;信仰就是从今以后,再也不要放开你的手。
2023-04-20 11:46:33
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原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:摄像机碰撞变黑
人是要长大的,有天你也会推着婴儿车幸福地在街上行走,而曾经的喜欢,不管曾经怎样,都会幻化成风,消失在时光的隧道。所以向前走,向前走,无须回头。
2023-04-20 10:44:46
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原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:添加遮蔽追踪器
恋爱应该是双方扶持对方共同完成自己的目标,而不是虚幻的思想、肤浅的物质、和纸醉金迷的生活。
2023-04-19 16:19:03
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原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:添加对象追随器
我已经准备好了足够挡雨的伞,可是却迟迟没有等到雨的到来,这样的尴尬只是我漫长人生中的小插曲罢了。
2023-04-19 15:30:57
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原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:添加碰撞忽略器
最远的旅行,是从自己的身体到自己的心,是从一个人的心到另一个人的心。坚强不是面对悲伤不流一滴泪,而是擦干眼泪后微笑面对以后的生活。
2023-04-19 14:41:15
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原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:不可移动区域
生活坏到一定程度就会好起来,因为它无法更坏。努力过后,才知道许多事情坚持坚持,就过来了。
2023-04-17 17:19:54
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原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:创建圆盘
茶若相似,味不必如一。但凡茗茶,一泡苦涩,二泡甘香,三泡浓沉,四泡清洌,五泡清淡,此后,再好的茶也索然无味。诚似人生五种,年少青涩,青春芳醇,中年沉重,壮年回香,老年无味。
2023-03-02 10:38:55
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原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:其他类抓取
一个正确的认识,往往需要经过由物质到精神,由精神到物质,即由实践到认识,由认识到实践这样多次的反复,才能够完成。
2023-02-16 09:40:29
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原创 【Unity VR开发】结合VRTK4.0:抛物线
当我们用久了一个固定的东西之后就不想去追求新的东西,其实这是一种懒惰,每个人都应该明白,每一天,这个时间都在发生着变化,不管是人、事、物,而我们能够做到的就是不断地学习,成长,变成自己想要的样子,每个人都迷茫过,不知所措过,其实,你只是暂时失去了方向,愿我们迎难而上,归来亦是当初的少年。
2023-02-01 15:20:11
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空空如也
unity页码实现,页码过多可省略
2024-06-11
unity实现天平效果
2024-02-28
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