
Frameworks
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各种框架学习
itsxwz
知之为知之,不知为不知。
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Mirror网络库 | 实战
Mirror网络库 | 实战原创 2023-08-14 09:47:38 · 1380 阅读 · 0 评论 -
Mirror网络库 | 说明
Mirror网络库的说明原创 2023-08-09 15:49:41 · 814 阅读 · 0 评论 -
Unity Obfuscator
Unity Obfuscator原创 2023-07-13 13:46:58 · 1134 阅读 · 0 评论 -
VYaml | 超快速低内存占用yaml库
Unity-VYaml原创 2023-07-11 14:45:37 · 613 阅读 · 0 评论 -
YooAsset | Unity资源管理方案
YooAsset | Unity资源管理方案原创 2023-05-12 16:36:58 · 2362 阅读 · 0 评论 -
最佳配置方案之luban
官方github官方文档支持的语言、功能、特性非常之多,不做过多介绍。基于Windows平台,测试通过了两种方案:1、纯excel数据源转换为json数据2、基于Unity引擎,自动转换excel数据源为json数据且生成桥接代码,解析库为SimpleJson跳转以上实现的github地址...原创 2022-05-08 10:29:40 · 1348 阅读 · 0 评论 -
ILRuntime | 学习概要
HuaTuo来了01_HelloWorld只是简单调用了一个静态方法,还有很多的疑问。02_Invocation通过热更代码InstanceClass进行的演示,不可调用非静态方法?×IType type = appdomain.LoadedTypes[“HotFix_Project.InstanceClass”];method = type.GetMethod(“RefOutMethod”, 3);03_Delegate作者注释写的真好!04_Inheritance .原创 2022-03-29 17:32:20 · 3860 阅读 · 0 评论 -
UnityGameFramework | 学习笔记一文记之
勤做减法;不怕改动。深入阅读,化为己用。Config 全局配置:一种自己定义的只在软件内部流通;一种读取外部文件(.txt/.bytes)后再去使用-> ConfigManager:GetBool/Int/Float/String Add/Remove/HasConfig 是通过字典进行的Read/ParseData是通过DataProvider进行的所以:通过GameEntry.Config.AddConfig添加的“全局”配置项只能在软件中使用(可跨场景),不会保存到本地-&原创 2021-10-27 16:38:07 · 1449 阅读 · 0 评论 -
UnityIngameDebugConsole
大家好,我是itsxwz。今天给大家分享一个开源项目:UnityIngameDebugConsole一、作用顾名思义,这是一个用于Unity的调试台,属于插件性质的强力扩展,便于我们在发布之后查看调试日志,快速解决问题。二、介绍大佬可以直接去开源项目看readme~1.原作者10年的迭代,支持一波不过分吧~ps:点这里可以验证是不是10年2.方便查看构建或发布后的Log、Warning、Error调试消息,使用Unity内置Debug API。ps:避免你自己去折腾什么带有鲜明个人.原创 2021-06-26 16:03:18 · 1477 阅读 · 0 评论 -
C#之对象池实现代码
纯C#,泛型,可扩容ps:一定要仔细阅读源码,不然你会提问:为什么Resize里面的循环新增时,count作为index而不是size?using System;namespace UnityFramework{ public sealed class ObjectPool<T> where T : new() { private int growSize = 20; private T[] pool;原创 2021-05-29 17:22:26 · 617 阅读 · 0 评论 -
浅析消息系统
一、消息系统?基于观察者模式的一种基础库,核心思想是能够跨平台、跨语言的。既然是消息系统,肯定有一个系统管理者MessageManager,这个类是单例的,便于业务逻辑脚本的调用。那么它负责什么事情呢?消息的注册和反注册,消息的发送。那么谁负责接收消息呢?业务逻辑脚本(调用管理器的注册方法时绑定事件类型Key和接收到消息后执行的事件回调CallBack),当接收到消息广播后执行绑定的事件。MessageManager:1.注册:AddListener2.反注册:RemoveListener3.发原创 2021-05-29 17:24:31 · 1478 阅读 · 2 评论