电商社区使能技术与位置型电子社区服务建模
1. 系统现状与研究方向
当前系统已达到可进行首次功能测试的状态。不过,若要开展可用性研究,就必须解决临界规模的问题。理想的做法是将系统集成到真实的电商平台中,但由于这是正在运营的商业应用,目前还无法实现。因此,我们计划进行小规模的实验室用户研究,让用户完成类似的任务,以此观察顾客是否会在平台上互动交流。
在相关工作方面,将GAMA - Mall架构与存在协议标准相结合是一个值得探索的方向。正如CoCoWare方法所展示的那样,这样做可以简化系统的部署,加快达到临界规模的进程。
2. 短程无线网络与电子社区的兴起
随着短程无线网络,如无线局域网(WLANs)和蓝牙的广泛应用,一个能提供高级增值服务的基础设施正在形成。这种基础设施不仅能让用户访问更广泛的网络服务,还能提供与用户当前情境紧密相关的本地服务,例如用户所在的位置、场所的功能以及同一网络中的其他人员等信息。
以下是短程无线网络的具体应用场景:
|网络类型|应用场所|具体应用|
| ---- | ---- | ---- |
|WLAN|家庭、办公室、购物中心、机场、酒店、餐厅等|商家可利用无线摄像头进行远程店铺监控,统计顾客数量;酒店员工可通过无线设备为客人提供服务;星巴克为顾客提供WLAN服务用于上网、收发邮件等|
|蓝牙|日本正在进行公共试验|Ericsson的蓝牙本地信息娱乐点(BLIP)设备为支持蓝牙的PDA和手机提供信息接入点|
这些发展为基于位置和人员临时聚集的电子社区(e - communities)的出现奠定了基础。例如,酒店的e - 社区依靠WLAN为客人和酒店管
位置型电子社区服务建模
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