28、在线调度与形状相似度计算研究

在线调度与形状相似度计算研究

1. 在线区间调度的算法比较

在在线区间调度问题中,不同算法的表现会因区间重叠情况和误差值的不同而有所差异。当不存在区间重叠时,贪心算法(Greedy)显然是最优的。不过,在一些特定数据集上,如LLNL,即使在误差值处于极端情况时,TrustGreedy算法的表现也并不比Greedy算法差太多。例如,在归一化误差γ = 1.87时,TrustGreedy算法和Greedy算法的利润分别为5149和5198。而在SDSC数据集中,由于区间重叠更多,TrustGreedy算法在最大误差值情况下也严格优于Greedy算法。

以下是不同算法在不同数据集上的表现对比:
| 数据集 | 算法 | 最大归一化误差γ = 1.87时的利润 |
| ---- | ---- | ---- |
| LLNL | TrustGreedy | 5149 |
| LLNL | Greedy | 5198 |
| SDSC | TrustGreedy | - |
| SDSC | Greedy | - |

我们可以用mermaid流程图来展示不同算法在不同区间重叠情况下的选择逻辑:

graph TD;
    A[是否有区间重叠] -->|是| B[考虑TrustGreedy算法];
    A -->|否| C[使用Greedy算法];
2. 在线匹配问题的拓展

在线匹配问题中,输入是一个图G = (V, E),其中顶点集V已知,边集E中的边以在线方式出现。每次边

随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现管理工作系统化、规范化。
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