PlayerPrefs存储数据时,其在windows的存储路径是注册表:
HKEY_CURRENT_USER ---->Software ---->CompanyName ---->ProjectName
其中的CompanyName和ProjectName可以在Unity->Edit->Project Settings->Player中查看和设置。
本文详细介绍了Unity中PlayerPrefs存储数据的具体路径,包括在Windows系统下注册表的详细位置,以及如何在Unity编辑器中查看和设置对应的CompanyName和ProjectName。
PlayerPrefs存储数据时,其在windows的存储路径是注册表:
HKEY_CURRENT_USER ---->Software ---->CompanyName ---->ProjectName
其中的CompanyName和ProjectName可以在Unity->Edit->Project Settings->Player中查看和设置。
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