
疑难杂症分析
文章平均质量分 53
iningwei
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity StandardShader反射显示效果异常
情况说明 1,笔者的Unity版本是2020.3.0f1, 使用Unity默认老管线和Standard Shader。ForwardRendering实时渲染,没有烘焙。 2,所有的资源通过ab加载。,这边开发环境下编辑器使用的是android模式,加载的ab资源也是安卓下的ab,因此会出现GPU层shader的不兼容,我这边也是按照常规做法在客户端代码增加UNITY_EDITOR宏,在宏内为相应的材质球加载本地的shader。 3,目前的问题是:使用了Standard(Specular setup)和反射原创 2021-09-07 15:50:06 · 2205 阅读 · 0 评论 -
事件分发未正确移除导致的看起来是变量值的问题
前言 今天在做飞机大战游戏的时候,遇到一个莫名其妙的bug。 部分代码如下: public class FactoryPage : Page { PlaneUnitType unitType; public FactoryPage(GameObject obj, Window window, params object[] paras) : base(obj, window) ...原创 2019-04-03 17:49:24 · 256 阅读 · 0 评论 -
IIS配置好后,本机电脑能访问,手机浏览器wifi无法访问
笔者机器为Win10系统 导致原因:本机电脑的防火墙没关闭 控制面板(查看方式选择 大图标)->选择Windos Defender防火墙->启用或关闭WindowDefender防火墙 把下面两项都关了即可。 ...原创 2019-04-20 11:30:48 · 2642 阅读 · 0 评论