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原创 【解决】OnTriggerEnter/OnTriggerExit 调用匿名委托误区的问题
开发平台:Unity开发语言:CSharp 6.0开发工具:Visual Studio 2022。
2025-02-28 15:48:37
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原创 【教程】Unity 本地化多语种 | Localization 工具组
本地化多语言类型是软件面向国际化所必须的功能项。Unity 在 2022 版本后推出 Localization 工具包,以降低多语言门槛。本文重点围绕多语言实现作记录与补充。
2025-01-10 15:43:04
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原创 【案例】放大镜
区域的放大实际与 Tilng And Offset(偏移缩放节点)相同。目的是对图片进行放大。例如 Tiling = new Vector2(10, 10) 进行等比10的放大。在不同比例下,为了铺满整张 UV 图,会出现4x4 如图3所示。显然我们实现了放大的效果,但其 Offset 位置信息是错误的。于是,UV -
2024-11-22 16:34:36
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原创 【解决】Layout 下创建槽位后,执行 Image 同步槽位位置后表现错误的问题。
开发平台:Unity 6.0编程语言:CSharp编程平台:Visual Studio 2022。
2024-11-13 16:48:24
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原创 【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
开发平台:Unity 2022编程平台:Visual Studio编程语言:CSharp。
2024-09-12 19:34:51
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原创 【教程】创建控制台命令事件
备注:在 官方DOC 文档中对于 Command 的文档说明较为简略。本篇目重点补充说明。依赖库群:PluginAPI.dll + CommandSystem.Core.dll开发平台:Visual Studio 2022编程语言:CSharp 4.0。
2024-08-14 10:06:06
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原创 【教程】使用 UnityWebRequest 进行 Post Json内容
Unity 官方文档中使用来获取地址返回数据。与同样。但实际网络文章有一些篇幅以开头方式获取地址返回数据。这在官方文档中并未详细的提供说明描述。于是对于Post的使用方式出现了疑惑,即 何时使用两者?
2024-05-19 22:19:27
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原创 【解决】Unity Profile | FindMainCamera
开发平台:Unity 2020.3.7f1c1关键词:FindMainCamera。
2024-04-03 10:08:05
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原创 【解决】CameraPath3 事件回调异常
开发平台:Unity 2021.3.7f1c1编程平台:Visual Studio 2022编程语言:CSharp 6.0。
2024-03-28 13:02:05
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原创 【解决】Method does not contain a definitiion for Method and no accessible extension method...
开发平台:Unity 2022编程平台:Visual Studio 2022编程语言:CSharp 6.0。
2024-03-20 10:45:39
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原创 【教程】NWPluginAPI 开发环境准备与开发流程
前往 Steam 下载 Server Tool 工具,访问本地安装目录下 appdata.bat。在安装目录下选择 PluginAPI/Plugin/Global 或 特定端口服务器。SL-Lab 是基于 Unity 平台开发的游戏内容。对该平台下的类库有一定程度上的依赖使用。类库文件会在服务器实际运行使用中出现不可处理的程序报错问题。的数据通讯方式为消息通知处理。如上所示,这是一个限定。| 玩家加入事件 的发生处理逻辑。任何高于该版本的环境下产出的。插件开发的有效环境是在。提示 6.0 不可用等。
2024-03-20 09:23:13
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原创 【解决】Unity Profiler | Sempaphore.WaitForSignal
开发平台:Unity 2022 版本以上开发语言:CSharp 6.0编程平台:Visual Studio 2022关键词:Sempaphore.WaitForSignal。
2024-03-20 09:17:15
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原创 【解决】Unity 设置跨设备分辨率表现
开发平台:Unity 2018版本以上开发语言:CSharp编程平台:Visual Studio 2022。
2024-01-02 10:34:39
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原创 【解决】Lighting has been diabled in at least one Scene View. Any changeds applied to lights......
开发平台:Unity 2018版本以上。
2023-10-09 17:24:25
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原创 【教程】Unity 与 Simence PLC 联动通讯
Unity 涉及应用行业广泛。在工业方向有着一定方向的涉足与深入。除构建数据看板等内容,也会有模拟物理设备进行虚拟孪生的需求需要解决。而 SIMATIC(西门子)作为工业通讯其一,需要了解如何在 CSharp 中实现通讯是本文章所关注的重点。
2023-04-11 22:26:18
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原创 【解决】Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported since Unity 5...
开发平台:Unity 2021.3.7f1c1。
2023-03-16 16:45:20
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原创 【解决】ScrollView 子 Content 在应用 Contentt Size Filter 出现位置自偏移错误问题
开发平台:Unity 2022开发语言:CSharp 6.0。
2023-03-03 14:09:56
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原创 【解决】ArgumentException: GetComponent requires that the requested component ‘XX‘ derives from...
开发平台:Unity 2020编程平台:Visual Studio 2020使用语言:CSharp。
2023-01-17 16:30:27
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