PlayerPrefs存储数据在本地的存储位置

本文详细解析了Unity中PlayerPrefs存储数据的本地存储路径,包括注册表路径的设定方法。

PlayerPrefs存储数据时,其在windows的存储路径是注册表:

HKEY_CURRENT_USER

  Software

    CompanyName

      ProjectName

 

其中的CompanyName和ProjectName可以在Unity->Edit->Project Settings->Player中查看和设置。

posted on 2014-04-01 21:00 jayce80 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/rentianlong/p/3639172.html

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