Unity3d使用JsonUtility序列化,反序列化数据
前言Unity3D 5.3之后的版本都提供了JsonUtility类,对Json数据的序列化和反序列化原生支持。使用心得需要序列化或者反序列化的类前必须加上[System.Serializable]这个Attribute从一个最简单的栗子开始[System.Serializable]public class Person{ public string Name; pu...
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2019-03-29 11:00:46 ·
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