用处:当想销毁物体,但需保留子物体时可以这样
Transform.的成员函数:分离当前物体上所有子物体
- transform.DetachChildre
本文介绍了一种在Unity中销毁父物体同时保留其子物体的方法,即通过Transform组件的DetachChildren函数实现。这对于游戏开发中特定场景的需求非常有用。
用处:当想销毁物体,但需保留子物体时可以这样
Transform.的成员函数:分离当前物体上所有子物体
1243

被折叠的 条评论
为什么被折叠?