
lua
一片
这个作者很懒,什么都没留下…
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XLua学习 热更新步骤整理
前言使用Xlua可以用lua语言覆盖CS脚本的内容。 这里贴出官方的热更新教程~ https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/hotfix.md然后以下是本文大致的实现步骤: 1. 这里使用AB包把需要修改的物体对象资源、要覆盖CS脚本的lua文件打包 2. 客户端从服务器下载ab包,然后把新ab包缓存在本地,...转载 2018-10-05 09:12:19 · 3428 阅读 · 0 评论 -
XLua实现基于MVC框架的热更新架构
1、将XLua的包导入工程 2 -1、编写程序的主入口脚本GameMgr、用于启动Lua程序`public class GameMgr : MonoBehaviour {private void Awake(){ gameObject.AddComponent<LuaMgr>();}private void Start(){ LuaMgr.Inst...转载 2018-10-05 09:18:29 · 673 阅读 · 0 评论 -
使用xlua 进行Unity3D 热更新
xlua, 不但可以做纯lua的逻辑更新,还可以做 C# 代码的bug hotfix.就是可以在保持项目使用C#逻辑开发的前提下,出现bug后使用lua来修复.听起来很棒棒.github地址 : xlua试用一下之后,发现xlua的hotfix原理也很简单, 就是通过反射取出打上了 [hotfix] 标记的类,然后对需要fix的函数执行下列伪代码 1 2 3 ...转载 2018-10-06 01:36:29 · 2296 阅读 · 0 评论