离散与连续时间多智能体系统的一致性控制分析
1. 离散时间系统与可逆输入矩阵
在离散时间系统中,我们考虑一组特殊的情况。假设有 5 个智能体在三维空间 $\mathbb{R}^3$ 中移动,其交互拓扑 $G(t)$ 以周期 $T = 0.2s$ 在 $G_a$ 和 $G_b$ 之间切换。这里,$G_a$ 和 $G_b$ 的并集存在生成树,且智能体 1 为根节点。
为了进行分析,我们选取了如下矩阵:
$A =
\begin{bmatrix}
c & 0 & -1 \
0 & 0 & -b \
0 & b & 0
\end{bmatrix}
$ 和 $B =
\begin{bmatrix}
1 & 0 & 0 & 1 \
0 & 1 & 0 & 0 \
0 & 0 & 1 & 0
\end{bmatrix}
$,其中 $c$ 和 $b$ 是待确定的参数。可以容易地计算出 $\sigma(A) = {c, bi, -bi}$。在仿真中,每个智能体的初始状态从立方体 $[-10, 10]^3 \subset \mathbb{R}^3$ 中随机选取。
为了说明问题,我们选择 $\epsilon = 0.5$。根据定理 4.2,可计算得出 $a = \max{|\lambda| : \lambda \in \sigma(A)}$ 应满足 $a < (1 - \mu T_0(N - 1))^{-\frac{1}{(N - 1)T_0}} =
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