Unity导航是否到达目的地的方法,(包括有些不可能到达的目的地)

本文介绍了一个用于检测Unity中角色是否处于移动状态的方法。通过分析NavMeshAgent组件的状态,包括路径请求状态、剩余距离和速度等,来判断角色是否正在移动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public bool IsMoving(){
if (!my_NavMeshAgent.enabled)
return false;
bool r =my_NavMeshAgent.pathPending  ||
my_NavMeshAgent.remainingDistance > my_NavMeshAgent.stoppingDistance ||
my_NavMeshAgent.velocity != Vector3.zero;
r = my_NavMeshAgent.enabled?r:false;
return r;
}
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