题解-传球游戏

本文介绍了一种体育课上的传球游戏,游戏规则是同学们站成圆圈传球,当球经过m次传递后回到起点。作者提出了一个问题:有多少种不同的传球方式使得球能回到起点。给出了输入输出格式的说明,并提供了40%和100%数据范围的限制。文章接下来将探讨递推公式来解决这个问题,初始条件是未传球时即为一种方案,然后通过每次传球的位置更新方案数。

题目描述

上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。

游戏规则是这样的:nn个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。

聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了mm次以后,又回到小蛮手里。两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有三个同学11号、22号、33号,并假设小蛮为11号,球传了33次回到小蛮手里的方式有11->22->33->11和11->33->22->11,共22种。

输入格式

一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3 \le n \le 30,1 \le m \le 30)n,m(3≤n≤30,1≤m≤30)。

输出格式

11个整数,表示符合题意的方法数。

输入输出样例
输入 #1
3 3
输出 #1
2
说明/提示
40%的数据满足:3 \le n \le 30,1 \le m \le 203≤n≤30,1≤m≤20

100%的数据满足:3 \le n \le 30,1 \le m \le 303≤n≤30,1≤m≤30


这道题首先便用递推,我们可以看出第i次传球传到位置j的方案数为:第i-1次j位置两位置的方案数和,因此我们可以得出(n是代表的人数,m代表的次数):

dp[j][i]=dp[j-1][i-1]+dp[j+1][i-1]

再者,因为是环状,而且没传球时,默认方案书已经加1,因此:

dp[1][0]=1

代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m;
int dp[1000][1000]; 
int main(){
	cin>>n>>m;
	dp[1][0]=1;
	for(int i=1;i<=m;i++){
		dp[1][i]=dp[2][i-1]+dp[n][i-1];
		for(int j=2;j<=n-1;j++){
			dp[j][i]=dp[j-1][i-1]+dp[j+1][i-1]; 
			dp[n][i]=dp[n-1][i-1]+dp[1][i-1];
		} 
	}
	cout<<dp[1][m]<<endl;
	return 0;
}
### 东方博宜 OJ 1765 题解或解题思路 由于当前引用中并未直接提及东方博宜 OJ 平台编号为 1765 的题目内容及解法,以下将基于已有的引用信息和常规竞赛编程问题的解决方法,提供一种可能的分析与解答框架。 #### 可能的题目类型 根据东方博宜 OJ 平台的特点以及引用中的其他题目[^1],可以推测 1765 题目可能涉及以下领域之一: - 数据结构操作(如数组、链表、栈等) - 算法设计(如排序、搜索、动态规划等) - 字符串处理 - 数学计算 假设该题目属于常见算法题型之一,以下将从数据结构操作的角度进行分析。 #### 数据结构操作示例 若题目要求对一个序列进行多次操作(如插入、删除、排序等),可以参考引用 [4] 中的代码逻辑。以下是类似的实现方式: ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int n, m; // n: 初始序列长度, m: 操作次数 cin >> n >> m; vector<int> v; // 存储初始序列 for (int i = 0; i < n; i++) { int opt; cin >> opt; v.push_back(opt); } for (int i = 1; i <= m; i++) { int opt, x; cin >> opt >> x; vector<int>::iterator it = v.begin(); if (opt == 1) { // 插入 int y; cin >> y; v.insert(it + x, y); } else if (opt == 2) { // 删除 v.erase(it + x - 1); } else if (opt == 3) { // 排序 int y; cin >> y; sort(it + x - 1, it + y); } else if (opt == 4) { // 反转 int y; cin >> y; reverse(it + x - 1, it + y); } else { // 自定义操作 int y, z; cin >> y >> z; for (int j = --x; j < y; j++) { if (v[j] == z) { v.erase(it + j); j--; y--; } } } } for (int i = 0; i < v.size(); i++) { cout << v[i] << " "; } return 0; } ``` 此代码适用于多操作场景下的序列管理问题,具体功能已在注释中标明[^4]。 #### 字符串处理示例 如果题目涉及字符串操作,例如生成特定格式的输出,可以参考引用 [5] 的代码逻辑。以下是类似的应用: ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { char c; int n; cin >> c >> n; for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= n - i; j++) { cout << ' '; } for (int j = 1; j <= 2 * i - 1; j++) { cout << char(c + j - 1); } cout << endl; } return 0; } ``` 此代码用于生成字符三角形,可根据实际题目需求调整逻辑[^5]。 #### 解题思路总结 在没有明确题目描述的情况下,建议从以下几个方面入手: 1. 分析输入输出格式,明确问题核心。 2. 根据问题特点选择合适的数据结构或算法。 3. 编写代码时注意边界条件和特殊情况的处理。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值