A&A编程模型与技术解析
1. 引言
在多智能体系统(MAS)编程领域,A&A编程模型及其相关技术CARTAGO为开发人员提供了一种强大的工具。A&A模型的核心概念是工件(artifact)和工作空间(workspace),它们共同构成了智能体工作的环境。通过对这些概念的深入理解和运用,可以更高效地构建和管理MAS应用。
2. 编程模型构建块
2.1 工件和工作空间
- 工作环境定义 :A&A中的工作环境是MAS的一部分,由智能体设计、动态构建和使用,以支持其工作活动。MAS程序员负责设计和定义智能体将动态实例化和协同使用的工件类型。
- 工作空间的作用 :工作空间是工件的逻辑容器,用于定义工作环境的拓扑结构。它为智能体提供了局部性的概念,智能体只能与所在工作空间中的工件进行交互,但可以同时存在于多个工作空间中,这些工作空间可能分布在不同的互联网节点上。
- 工件的概念 :工件是编程模型的核心抽象,代表工作环境中的任何实体,由智能体创建、共享和使用。工件类型通常由MAS工程师设计,以封装某种功能。其功能通过操作来实现,智能体可以通过工件的使用界面触发操作的执行。使用界面由一组命令或控件组成,每个控件由标签和输入参数标识,并且可以根据工件的状态动态变化。此外,使用界面还可能包含一组可观察属性,智能体可以在不与工件交互的情况下观察这些属性的动态值。
- 操作执行和事件生成 :对工件执行操作可能会改变其内部状
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