28、ZFXEngine:输入与音频组件的实现与应用

ZFXEngine:输入与音频组件的实现与应用

1. 输入设备接口的实现

1.1 实现类 ZFXDI

在 ZFXEngine 中,为了区分三种输入设备(键盘、鼠标、摇杆),需要实现一个接口。这里使用的实现类是 ZFXDI ,它继承自 ZFXInputDevice 接口。该类的声明如下:

class ZFXDI : public ZFXInputDevice 
{
public:
    ZFXDI(HINSTANCE hDLL);
    ~ZFXDI(void);
    HRESULT Init(HWND, const RECT *, bool);
    void Release(void);
    bool IsRunning(void) { return m_bRunning; }
    bool HasJoystick(char *pJoyName);
    HRESULT Update(void);
    bool    IsPressed(ZFXINPUTDEV idType, UINT nID);
    bool    IsReleased(ZFXINPUTDEV idType, UINT nID);
    HRESULT GetPosition(ZFXINPUTDEV idType, 
                        POINT *pPt);
private:
    LPDIRECTINPUT8  m_pDI; 
    ZFXKeyboard    *m_pKB;
    ZFXMouse       *m_p
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