Unity3d-加载Texture2D

本文介绍了在Unity中加载图片的三种主要方法:使用Resource.Load从Resource文件夹加载;利用WWW类的不同功能加载,包括.texture和LoadImageToTexture方法;以及通过自定义类和Texture2D.LoadImage实现加载。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

加载图片有几种方法

1.Resource.Load:在编辑器的Resource文件夹中放置资源,不仅仅是图片。可以是不同层次的Resource文件夹,注意没有后缀名,所以……

2.WWW类,Pro版功能,加载方法有好几种,.texture;LoadImageToTexturet;通过AssetBundle

3.自己写通过类通过Texture2D.LoadImage等

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