Unity3d-Resources.UnloadUnusedAssets初步理解

本文探讨了Android应用中出现黑屏并退出的问题。研究发现频繁调用Resources.UnloadUnusedAssets导致GC.Collect()过度运行,进而造成CPU占用率过高,最终引发程序崩溃。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

N久以来Android上一直有个问题没解决

黑屏,退出

经过N个日夜的研究发现了点眉目

因为过多的Resources.UnloadUnusedAssets引起了GC.Collect();

GC.Collect()占用了较多的CPU,这样很容易引起CPU占用过高而crash

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