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原创 C#基于SignalR实现网页端,服务器,桌面端,甚至移动端实时通信
为实现网页与服务器实时互动,并且可以跟桌面端程序,甚至移动端App实时互动,查阅了很多资料,其中网页端限制较多,能实现的技术主要有socket.io,websocket和signalR,因为我只是个C#开发者,显然signalR更便于使用,如果你擅长Node.js,建议使用socket.io,当然这里面没有优劣之分,哪个方便用哪个。据部分资料介绍,SignalR配合redis,也能实现千万人在线功能。
2023-11-30 14:48:11
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原创 Unity_Window平台从本地读取图片并转化Texture2D
其实已经有很多人讨论过这些方法,所有的方法按原理来源分为两种:第一种:unity的www类获取,优点:简单。缺点:使用携程,效率低。第二种:使用C#获取图片文件信息,然后利用Texture2D.LoadImage,大多数人研究第二种都是浅尝辄止,他们认为第二种方法有个前提是已经知道了图片的分辨率,即Texture2D的大小你必须在读之前就知道,那么问题就来了,没读文件我怎么知道图片大小?或
2017-08-23 14:56:29
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Framwork7 v8.3.0
2023-10-27
Win7运行.net6开发的应用程序所需安装的环境
2022-09-01
art-template v4.13.2
2018-11-20
zepto.js v1.2.0 (for development)
2018-11-20
空空如也
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