Ray 中的 GPU 加速与企业应用全解析
1. GPU 加速适用场景与局限
GPU 加速在多种场景中表现出色,但也存在一定的局限性。
1.1 适用场景
GPU 能够显著加速以下常见问题的处理:
- 机器学习(ML)
- 线性代数
- 物理模拟
- 图形处理
1.2 局限性
GPU 并不适合分支密集的非向量化工作流,或者数据复制成本与计算成本相近甚至更高的工作流。
2. 基础构建模块
使用 GPU 会带来额外的开销,类似于分布式任务的开销,但速度稍快。这种开销主要来自数据序列化和通信,不过 CPU 和 GPU 之间的连接通常比网络连接更快。与使用 Ray 的分布式任务不同,GPU 没有 Python 解释器,高级工具通常会生成或调用原生 GPU 代码。CUDA 和 Radeon Open Compute(ROCm)分别是 NVIDIA 和 AMD 用于与 GPU 交互的事实上的底层库。
2.1 库的采用情况
NVIDIA 率先发布了 CUDA,它迅速在许多高级库和工具中得到广泛应用,包括 TensorFlow。而 AMD 的 ROCm 起步较慢,采用程度不如 CUDA。一些高级工具,如 PyTorch,现在已经集成了 ROCm 支持,但其他许多工具需要使用特殊的分叉 ROCm 版本,如 TensorFlow(tensorflow - rocm)或 LAPACK(rocSOLVER)。
2.2 构建挑战
正确配置基础构建模块可能极具挑战性。例如,在 Linux4Te
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