Ray 中 GPU 加速与企业应用全解析
1. GPU 加速适用场景与局限
GPU 能够显著加速部分工作流,常见的适用场景有:
- 机器学习(ML)
- 线性代数
- 物理模拟
- 图形处理
不过,GPU 并不适用于分支较多的非向量化工作流,或者数据复制成本与计算成本相近甚至更高的工作流。
2. 基础组件与库
与 GPU 协作会带来额外开销,这和分布式任务的开销类似,但速度稍快。这种开销源于数据序列化和通信,不过 CPU 与 GPU 之间的连接通常比网络连接更快。GPU 没有 Python 解释器,高级工具一般会生成或调用原生 GPU 代码。CUDA 和 Radeon Open Compute(ROCm)分别是 NVIDIA 和 AMD 用于与 GPU 交互的事实上的底层库。
NVIDIA 率先发布了 CUDA,它迅速在众多高级库和工具(如 TensorFlow)中得到广泛应用。AMD 的 ROCm 起步较慢,采用程度不如 CUDA。部分高级工具(如 PyTorch)现已集成 ROCm 支持,但其他许多工具(如 TensorFlow 和 LAPACK)则需要使用特殊的 ROCm 分支版本。
如果在 Kubernetes 或类似的容器化平台上运行,可以使用 NVIDIA 的 CUDA 镜像或 AMD 的 ROCm 镜像等预构建容器作为基础。
3. 高级库的使用
除非有特殊需求,使用能为你生成 GPU 代码的高级库(如基本线性代数子程序(BLAS)、TensorFlow 或 Numba)会更便捷。建议将这些库安装在使用的基础容器或机器镜像
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