子模生成树博弈的高效刻画
1. 引言
合作博弈是博弈论中研究较多的一类问题,在经济学、数学和计算机科学等领域有广泛应用。在合作博弈中,目标是在一组参与者(通常称为玩家)之间分配成本或收益,这些玩家可以通过形成联盟进行合作。
形式上,给定一组玩家 $N$ 和一个特征函数 $\nu : 2^N \to \mathbb{R}$,且 $\nu(\varnothing) = 0$。这里,$\nu(S)$ 表示子集 $S$ 中的玩家选择形成联盟时支付的成本或获得的收益。博弈的结果由一个分配向量 $y \in \mathbb{R}^N$ 给出,满足 $\sum_{v \in N} y_v = \nu(N)$,它为每个玩家分配一个成本或收益份额。
合作博弈中一些重要的解概念包括:
- 核心 :是一组稳定的结果,其中没有玩家子集有动机形成联盟偏离。在合作成本博弈中,这自然转化为约束条件 $\sum_{v \in S} y_v \leq \nu(S)$,对于所有 $S \subseteq N$。
- Shapley 值
- 核仁
- 核
- 谈判集
- 冯·诺依曼 - 摩根斯坦解集合
子模性(或凸性)是合作博弈的一个关键属性,具有子模性的合作成本博弈实例,其特征函数 $\nu$ 满足 $\forall A, B \subseteq N, \nu(A) + \nu(B) \geq \nu(A \cu
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