5、利用Unity 3D学习C编程入门指南

利用Unity 3D学习C#编程入门指南

1. Unity编辑器概述

1.1 初始登录与界面

首次启动Unity Hub时,系统可能会要求你使用Unity用户账户登录。若你已完成前期准备,应该已有登录信息,建议提前记录好。登录后,界面顶部有“Projects(项目)”“Learn(学习)”和“Installs(安装)”等主要菜单选项卡,右侧还有“New(新建)”“Open(打开)”、齿轮图标和账户图标。
- “Projects”:显示本地项目列表,若使用Unity云项目服务,也会展示相关项目。
- “Learn”:提供官方Unity教程,指导如何使用编辑器中的各种工具。
- “Installs”:显示不同版本Unity的安装程序。

要开始操作,点击“Open Project(打开项目)”图标,导航至“BookContents/Chapters/Chapter2”并选择该文件夹。

1.2 项目升级

打开项目时,可能会提示是否升级。指定最新版本的Unity并使用当前构建目标,点击“Open(打开)”将项目升级到新版本。升级过程中,Unity会更新项目并生成一些包含临时文件的新目录,用于构建游戏,同时准备好纹理、网格和声音等资源。完成后,主编辑器视图将打开。

2. 主窗口界面

2.1 界面布局

默认的Unity编辑器界面分为五个主要部分:
1. Toolbar(工具栏) :左侧是导航和操作工具,中间有“Play(播放)”“Pause(暂停)”和“Step Forward(单步前进)”按钮,右侧有

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