学习使用 Unity 3D 进行 C# 编程的前期准备与操作指南
1. 安装 Unity 3D 和 Visual Studio
1.1 Unity 3D 安装
如果你使用的是 OSX 系统,在安装过程中,需要允许各种安装弹出窗口,并同意额外的许可协议。最终,你会看到进度条取代下载按钮,这意味着 Unity 安装正式开始。安装完 Unity 编辑器后,Visual Studio 安装程序将自动启动。
1.2 Visual Studio 安装
Visual Studio 安装程序会自行打开,安装完成后,Unity 3D 安装程序会再次回到前台。使用 Visual Studio Community,你不仅可以在 Unity 3D 中编写和构建应用程序,还能为 Windows、Android 等平台从头开始创建几乎任何应用程序。
如果安装过程中遇到问题,可以从 Hub 中选择其中一个安装项重试,也可以使用“添加组件”选项从 Hub 重新安装 Visual Studio。安装完成后,启动 Unity 3D。如果启动画面与预期不同,只是因为发布了新版本,更新了启动画面图像,这只是外观变化,无需担心。
2. Unity 版本编号
Unity 有许多不同的版本可供下载。官方发布列表中的最新版本是推荐版本。旧版本并非都支持相同版本的 C# 和 .NET 框架,因此某些示例代码可能在旧版本的 Unity 中无法运行。
Unity 版本编号由年份、主要更新版本和次要更新版本组成。次要版本编号的最后部分可能会有字母“a”、“b”或“f”,分别代表 alpha、beta 或最终版本。有些版本后缀