Open3D(C++)平面点云凸多边形边界提取

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本文详细介绍了如何使用Open3D C++库进行平面点云分割和凸多边形边界提取。首先,通过SegmentPlane函数进行点云平面分割,然后利用ComputeConvexHull函数提取凸多边形边界,最终实现点云数据的可视化。

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Open3D(C++)平面点云凸多边形边界提取

Open3D是一个用于三维数据处理的开源库,它提供了许多基本的三维数据结构和算法。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Open3D C++来提取平面点云的凸多边形边界。

先介绍点云平面分割

点云平面分割(Plane Segmentation)是三维点云处理的一个基本问题。它的目标是将三维点云划分为不同的平面,每个平面由一组相关点组成。

Open3D中的平面点云分割函数为SegmentPlane,在这里我们调用该函数来对点云进行平面分割,并将分割结果可视化。代码如下:

#include <iostream>
#include "open3d/Open3D.h"
#include "open3d/visualization/visualization.h"

int main()
{
    auto pcd = open3d::io::CreatePointCloudFromFile("test.pcd");

    std::cout << "Point cloud has " << pcd->points_.size() << " points." << std::endl;

    // 设置平面点云分割参数
    double distance_thresh
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