Open3D(C++) 可视化绘制平面模型

414 篇文章 ¥29.90 ¥99.00
本文介绍了如何利用Open3D在C++环境中创建并可视化一个3D平面模型。通过创建矩形点云,定义边和面,然后构建TriangleMesh对象,并在Open3D的可视化窗口中展示。在实现过程中,需要借助Eigen库进行数据转换,并可为几何体添加颜色。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Open3D(C++) 可视化绘制平面模型

Open3D是一个现代化的3D图像处理引擎,它包含很多常用的3D操作,如点云分割、重构、配准等。其中,在可视化方面Open3D也提供了一系列方便易用的函数和接口。在本篇文章中,我们将介绍如何使用Open3D绘制一个简单的平面模型并进行可视化展示。下面是完整的源代码:

#include <iostream>
#include <Open3D/Open3D.h>

int main() {
    // 创建平面顶点
    std::vector<Eigen::Vector3d> vertices;
    vertices.push_back(Eigen::Vector3d(-1.0, -1.0, 0.0));
    vertices.push_back(Eigen::Vector3d(1.0, -1.0, 0.0));
    vertices.push_back(Eigen::Vector3d(1.0, 1.0, 0.0));
    vertices.push_back(Eigen::Vector3d(-1.0, 1.0, 0.0));

    // 创建平面边
    std::vector<std::vector<int>> edges = {
  {0, 1}, {1, 2}, {2, 3}, {3, 0}};

    // 创建平面面
    std::vector<std::vector<int>> f
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值