Open3d点云处理之边缘提取

点云处理工具:open3d==0.17

注意:pcd.compute_boundary_points()函数只能读取tensor格式的点云,所以pcd=o3d.t.geometry.PointCloud()是将np格式的点云转成tensor格式

如何直接读取tensor请参考空间里点云读取的文章

import open3d as o3d
import numpy as np
import torch

def edge_estimate(points,max_nn=30,normals_raduis=10,search_raduis=10,nb_points=30,angle=90,vis=False):
    """

    :param points: 传入的点云点坐标,np格式
    :param max_nn: 邻域内最大值
    :param normals_raduis:用于HybridSearch的邻域内搜索半径
    :param search_raduis:边界提取搜索半径
    :param nb_points:边界提取领域点
    :param angle:角度阈值
    :param vis:是否可视化
    :return:
    """

    pcd = o3d.t.geometry.PointCloud(points)
    pcd.estimate_normals(max_nn=max_nn, radius=normals_raduis)  # 计算点云法向量
    boundarys, mask = pcd.compute_boundary_points(radius = search_raduis, max_nn=nb_points, angle_threshold=angle)  # 边界提取的搜索半径、邻域最大点数和夹角阈值(角度制)

    print(f"Detect {boundarys.point.positions.shape[0]} bnoundary points from {pcd.point.positions.shape[0]} points.")
    boundarys = boundarys.paint_uniform_color([1.0, 0.0, 0.0])
    boundarys_points = np.array(boundarys.to_legacy().points)

    if vis == True:
        pcd = pcd.paint_uniform_color([0.6, 0.6, 0.6])
        vis = o3d.visualization.Visualizer()
        vis.create_window(window_name='三维点云边界提取', width=1200, height=800)
        # 可视化参数设置
        opt = vis.get_render_option()
        opt.background_color = np.asarray([1, 1, 1])  # 设置背景色
        opt.point_size = 3  # 设置点的大小
        vis.add_geometry(boundarys.to_legacy())  # 加载边界点云到可视化窗口
        #vis.add_geometry(pcd.to_legacy())  # 加载原始点云到可视化窗口
        vis.run()  # 激活显示窗口,这个函数将阻塞当前线程,直到窗口关闭。
        vis.destroy_window()  # 销毁窗口,这个函数必须从主线程调用。


    return boundarys_points

 

 

 

open3d是一个用于处理三维点云数据的开源库。点云轮廓提取是指从点云数据中提取出物体的边界轮廓。 在open3d中,点云轮廓提取可以通过以下步骤实现: 1. 加载点云数据:使用open3d的`read_point_cloud`函数读取点云数据文件,并将其转换为open3d点云数据格式。 2. 进行降采样:为了减少计算量和提高运算效率,可以使用open3d的`VoxelDownSample`函数对点云进行降采样。该函数会将点云中的点根据体素大小进行聚类,然后用每个聚类中心代替该体素内的点,从而减少点云数量。 3. 创建法线:在点云轮廓提取中,法线是非常重要的信息。使用open3d的`compute_point_cloud_normals`函数可以计算出每个点的法线向量。 4. 点云平滑:可以使用open3d的`PointCloud`类的`estimate_normals`函数对点云进行平滑处理,以进一步减少噪声和局外点的影响。 5. 点云轮廓提取:使用open3d的`PointCloud`类的`extract_edges`函数可以提取点云中的轮廓边缘。该函数会将点云中每个点与其相邻点进行比较,如果两点之间的法线方向变化大于某个阈值,则认为是轮廓边缘。 6. 可视化结果:使用open3d的可视化函数,比如`draw_geometries`,可以将点云和轮廓边缘可视化显示。 点云轮廓提取是三维点云处理中的一个重要步骤,对于目标检测、识别和重建等任务具有很大的价值。在open3d中,提供了丰富的函数和方法来实现点云轮廓提取,开发者可以根据自己的实际需求进行灵活应用。
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