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Modo:灯光与渲染基础教程

Modo:灯光与渲染基础

灯光基础

灯光类型介绍

在Modo中,灯光类型是创建真实感场景的关键。Modo提供了多种灯光类型,每种都有其独特的用途和效果:

  • 点光源(Point Light): 模拟一个在空间中向所有方向发射光线的光源,如灯泡。点光源的强度和颜色可以通过属性进行调整。
  • 聚光灯(Spot Light): 模拟手电筒或舞台聚光灯,光线从一个点向特定方向集中发射。聚光灯的光束角度和衰减可以设置。
  • 平行光(Directional Light): 模拟太阳光,从无限远发射平行光线。平行光的方向和强度可以调整。
  • 环境光(Ambient Light): 提供一个均匀的背景光照,不影响阴影和高光,常用于模拟天空或室内环境的漫反射光。
  • 体积光(Volume Light): 用于创建雾、烟或尘埃等效果,使光线在空间中可见。
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