自定义默认资源的Inspector面板

本文介绍在Unity编辑器模式下如何对场景或特定文件夹进行操作,特别针对5.3版本,指导用户如何在场景中绘制元素,需使用UnityEditor.SceneAsset实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

编辑器模式下对场景或者特定文件夹有一些操作可以在这个面板里完成

如果是5.3的话,想在场景绘制东西需要使用UnityEditor.SceneAsset

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