42、基础运动规划扩展与反馈运动规划

基础运动规划扩展与反馈运动规划

一、基础运动规划扩展
  1. 加权区域问题
    在户外和行星导航应用中,以往明确界定障碍物的方式不再适用。对于每片地形,更方便的做法是关联一个成本值,以表示穿越该地形的估计难度,这被视为障碍物的“灰度”模型。该模型可轻松融入成本项 (l(q_k, u_k)) 中,动作空间可借鉴示例 7.4 或 7.5。Stentz 算法能为该问题生成最优导航计划,即便地形初始未知。相关理论边界在文献 [712, 713] 中有提及,近似算法可见于文献 [823]。
  2. 多机器人最优性
    • 问题描述 :假设有两个机器人 (A_1) 和 (A_2),走廊空间仅允许它们依次通过。每个机器人都想尽快到达底部目标,但水平走廊一次只能通过一个机器人。机器人在任意时刻要么开启(以最大速度移动),要么关闭(停止)。每个机器人都希望最小化关闭的总时间。
    • 可行方案 :存在两种明智的选择:一是 (A_1) 开启并直接到达目标,(A_2) 关闭足够长时间让 (A_1) 通过后再移动到目标;二是相反情况,(A_2) 开启,(A_1) 等待。
    • 成本向量 :用成本向量 ((L_1, L_2)) 表示每个机器人的成本,可按等待浪费的时间来衡量。两种方案的成本向量分别为 ((0, t_{off})) 和 ((t_{off}, 0))。
    • 帕累托最优 :这两种方案比其他方案更
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