实用音频/图像/视频的现代变换设计
在音频、图像和视频处理领域,变换设计是一项关键技术,它对于数据压缩、特征提取等任务起着至关重要的作用。本文将介绍两种主要的变换设计方法:直接缩放近似法和结构设计近似法,并详细探讨它们在不同场景下的应用和特点。
1. 直接缩放近似法
直接缩放近似法是一种常用的变换设计方法,它通过对目标变换进行缩放来得到近似的整数变换。这种方法在一些国际标准中得到了广泛应用,下面将介绍几个具体的例子。
1.1 H.264 4×4 变换设计
在视频编码国际标准 H.264 或 MPEG - 4 Part 10 中,最著名的整数变换是通过缩放方法设计的四点位精确 DCT 近似。目标变换是四点 II 型 DCT,其表达式为:
[
C_4 =
\begin{bmatrix}
1 & 1 & 1 & 1 \
c & s & -s & -c \
1 & -1 & -1 & 1 \
s & -c & c & -s
\end{bmatrix};
c = \sqrt{2}\cos\frac{\pi}{8},
s = \sqrt{2}\sin\frac{\pi}{8}
]
早期设计中,使用缩放参数 $\alpha = 26$ 设计近似变换 $T_4$,得到整数版本:
[
T_4(26) = \text{round}(26C_4) =
\begin{bmatrix}
13 & 13 & 13 &
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