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原创 Android移动架构汇总
移动架构01_UML用例图移动架构02_UML类图移动架构03_UML时序图移动架构04_设计模式一:工厂模式移动架构5_PowerDesigner新建时序图移动架构06_设计模式二:抽象工厂模式移动架构07_原型模式移动架构08_单例模式移动架构09_Activity的启动流程分析移动架构10_面向切面设计AOP移动架构11_建造者模式移动架构12_责任链模式移动架构13...
2020-01-06 16:46:32
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原创 DailyWorkSummary
01_2018April01_自定义控件实现圆角阴影效果02_2018April02_TextView实现部分点击+不同字体颜色03_2018April03_Android网络加载PDF文件04_2018May01_ListView实现横向滚动05_2018May02_柱状图06_DailyWork02_ViewPager中Fragment实现懒加载07_2018June01_自定义开...
2019-07-15 10:38:20
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原创 Android高级UI汇总目录
SeniorUI01_UI绘制流程分析(源码级分析) SeniorUI0101_UI绘制流程分析运用(底部动画弹出显示框) SeniorUI02_UI绘制流程分析二(View的绘制过程) SeniorUI0201_UI绘制流程分析二应用(自定义标签流式布局) SeniorUI02_02自定义标签流水布局 SeniorUI0203_分析ondraw()过程 SeniorUI03_Pai...
2018-07-26 12:12:36
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原创 B07_预受要约
预受要约是指在采用要约收购方式对上市公司的股票进行收购时,由目标上市公司的股东向收购人发出的准备承诺的意思表示。可以根据上市公司公布的收购代码进行要约申报操作的业务
2024-09-09 16:36:15
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原创 D02_报价回购余额自动委托
报价回购余额自动委托本质上利用报价回购T日15:00后可委托,T+1日可用的一天期产品,封装的现金管理业务,提高客户闲时资金收益,提升交易额和频次,增加用户粘性。
2023-12-06 16:27:10
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原创 B03_02可转债转股
可转换债券是债券持有人可按照发行时约定的价格将债券转换成公司的普通股票的债券。如果债券持有人不想转换,则可以继续持有债券,直到偿还期满时收取本金和利息,或者在流通市场出售变现。如果持有人看好发债公司股票增值潜力,在宽限期之后可以行使转换权,按照预定转换价格将债券转换成为股票,发债公司不得拒绝。
2023-11-09 11:18:29
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原创 StateFlow 和 SharedFlow
StateFlow 和 SharedFlow 是 Flow API,允许数据流以最优方式发出状态更新并向多个使用方发出值。
2023-10-26 17:42:44
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原创 在 Android 上测试 Kotlin 协程
需要特别留意使用协程的单元测试代码,因为其执行可能是异步的,并且可能发生在多个线程中。本指南将介绍如何测试挂起函数、您需要熟悉的测试结构,以及如何让使用协程的代码可测试。
2023-10-20 17:24:48
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原创 协程高级概念
借助 Kotlin 协程,您可以编写干净、简化的异步代码,使您的应用能够及时响应,同时管理长时间运行的任务(例如网络调用或磁盘操作)。
2023-10-20 16:42:47
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原创 Kotlin协程简介
在 Android 上,协程有助于管理长时间运行的任务,如果管理不当,这些任务可能会阻塞主线程并导致应用无响应。使用协程的专业开发者中有超过 50% 的人反映使用协程提高了工作效率。本主题介绍如何使用 Kotlin 协程解决以下问题,从而让您能够编写出更清晰、更简洁的应用代码。
2023-10-20 15:38:29
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原创 Kotlin-Java 互操作指南
提供了关于用 Java 和 Kotlin 编写公共 API 的一系列规则,目的是让您从另一种语言使用代码时感觉其符合语言习惯。
2023-10-12 15:07:15
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原创 学习Kotlin编程语言
Kotlin 是世界各地的 Android 开发者广泛使用的编程语言。本主题可用作 Kotlin 速成课程,帮助您快速上手。
2023-10-10 17:35:37
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原创 JAVA汇总
1、JAVA基础加强:枚举(Enum)2、java基础加强:泛型3、JAVA基础加强:内省4、集合框架3:Set集合5、JAVA基础加强:注解6、JAVA基础:集合框架概述7、Java中使用错误的编码格式导致乱码如何恢复8、String的split方法
2023-08-14 09:24:00
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原创 D02_报价回购
深圳证券交易所(“深交所”)质押式报价回购业务,指证券公司将符合相关规定的自有资产作为质押物,以质押物折算后的标准券数量所对应金额作为融资的额度,通过报价方式向投资者融入资金,到期后依约向投资者返还融入资金并支付相应收益的特定质押式回购。
2023-07-17 16:17:00
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原创 D01_ 国债逆回购
国债逆回购类似短期抵押贷款,即投资人把钱借与他人,获得固定利息;他人用国债等债券作质押,到期还本付息。它安全性高,对有大量闲散资金的投资者来说,不失为一个好的理财工具
2023-05-10 14:26:41
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原创 移动架构46_可观察的数据持有者类-LiveData
LiveData是一种可观察的数据存储器类,它具有生命周期感知能力,可确保LiveData仅更新处于活跃生命周期的应用组件观察者。
2023-04-14 14:28:49
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原创 移动架构44_Lifecycle与生命周期
Lifecycle是Jetpack架构组件中用来感知生命周期的组件,使用Lifecycle可以是的与生命周期相关的代码更简洁、易维护
2023-03-18 13:38:00
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原创 JS实现深拷贝
var obj = { name : "bac", age : 123, card : ['visa','master'], wife : { name : 'uio', son : { name : 'qqq' } } } var obj1 = {}; function deepClone(origin,target){ var target = target || {}, toStr = Object..
2021-03-24 15:52:38
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原创 15 悬浮窗口
DailyWorkSummary文章目录一 需求二 API三 注意事项1 权限获取2 LayoutParams3 不能重复定义LayoutParams四 代码实现1 MyApplication2 FloatView3 FloatingWindowActivity五 Demo一 需求实现类似微信聊天的悬浮框效果,加载在Activity页面之上,可以用来做一个唯一的强制操作二 APIWindowManager的addView和removeView实现三 注意事项1 权限获取 <u
2021-01-20 15:43:27
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原创 NDK52_OpenGL实现极快、极慢模式视频录制
MediaCodec MediaCodec是Android 4.1.2(API 16)提供的一套编解码API。它的使用非常简单,它存在一个输入缓冲区与一个输出缓冲区,在编码时我们将数据塞入输入缓冲区,然后从输出缓冲区取出编码完成后的数据就可以了。除了直接操作输入缓冲区之外,还有另一种方式来告知MediaCodec需要编码的数据,那就是:public native final Surface createInputSurface();使用此接口创建一个Surface,然后我们在这个Surface
2020-12-11 18:26:38
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原创 NDK51_OpenGL:FBO
NDK开发汇总文章目录一 FBO二 FBO简单使用1 创建View和Renderer2 配置着色器基本绘制处理3 创建FilterAbstractFilterCameraFilterScreenFilter4 工具类三 Demo一 FBO 帧缓冲对象:FBO(Frame Buffer Object)。默认情况下,我们在GLSurfaceView中绘制的结果是显示到屏幕上,然而实际中有很多情况并不需要渲染到屏幕上,这个时候使用FBO就可以很方便的实现这类需求。FBO可以让我们的渲染不渲染到屏幕上,而是
2020-12-09 19:43:56
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原创 NDK50_OpenGL
NDK开发汇总什么是OpenGL?Open Graphics Library图形领域的工业标准,是一套跨编程语言、跨平台的、专业的图形编程(软件)接口。它用于二维、三维图像,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。与硬件无关。可以在不同的平台如Windows、Linux、Mac、Android、IOS之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。OpenGL ES 1.0 和 1.1 :Android 1.0和更高的版本支持这个API规范。OpenG
2020-12-07 17:14:52
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责任链模式
2017-10-05
Prototype Pattern原型模式
2017-10-01
Suspenion滚动效果
2017-09-28
JNI编程指南与规范.zip
2020-05-06
makeFile编译.zip
2020-04-23
GNU_Make_3.80_cn.zip
2020-04-21
GifPlayerDemo(无bug).rar
2020-04-17
系统关键服务是如何进行守护.zip
2020-04-12
NDK20_线程轮询实现双进程守护
2020-04-09
NDK14_Linux基础:Shell命令,用户权限管理
2020-03-29
NDK14_C++基础:友元,模板方法,模板类,类型转换
2020-03-28
NDK13_C++基础:构造函数、拷贝构造函数、浅拷贝与深拷贝.zip
2020-03-26
Project2.zip
2020-03-26
Dn_lsn_9.zip
2020-03-22
NDK09_JNI编译过程及AS新建一个JNI项目
2020-03-21
lsn07_JNI获取String.zip
2020-03-15
安装包性能优化.zip
2020-03-01
空空如也
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