Android高级UI汇总目录

本文深入探讨了UI绘制流程、Paint与Canvas的高级应用,包括自定义控件、Shader渲染效果、Xfermode模式等,并通过实例展示如何实现各种复杂的UI效果。

SeniorUI01_UI绘制流程分析(源码级分析)
SeniorUI0101_UI绘制流程分析运用(底部动画弹出显示框)
SeniorUI02_UI绘制流程分析二(View的绘制过程)
SeniorUI0201_UI绘制流程分析二应用(自定义标签流式布局)
SeniorUI0202_UI绘制流程分析二应用(瀑布流)
SeniorUI0203_分析ondraw()过程
SeniorUI03_Paint及paint使用实例总结
SeniorUI0301_Paint基本使用一(图形绘制、路径相关)
SeniorUI0302_Paint基本使用二(文字相关api)
SeniorUI0303_Paint基本使用三(FontMetrics文字对齐)
SeniorUI0304_环形饼图
SeniorUI04_Paint高级渲染Shader使用
SeniorUI0401_Shader使用:放大镜效果
SeniorUI0402_LinearGradient线性渐变:霓虹灯文字
SeniorUI0403_Gradient:环形渲染效果、梯度渲染、组合渲染
SeniorUI0404_雷达图
SeniorUI0405_自定义水波纹效果
SeniorUI05_Paint_Xfermode模式
SeniorUI0501_Xfermode倒影效果
SeniorUI0502_Xfermode圆角效果
SeniorUI0503_Xfermode刮刮卡(橡皮檫)效果
SeniorUI0504_Xfermode心电图效果
SeniorUI0505_Xfermode波浪效果
SeniorUI0506_Xfermode实现书柜图书高亮
SeniorUI06_Paint实现滤镜效果
SeniorUI07_Canvas的使用
SeniorUI08_Canvas实战
SeniorUI09_贝塞尔曲线运用(QQ消息气泡)
SeniorUI1001_PathMeasure语法
SeniorUI1002_PathMeasure基本使用
SeniorUI1003_PathMeasure实现两种加载框
SeniorUI1004_小船破浪效果
SeniorUI1005_搜索框动态效果
SeniorUI11_SVG简介
SeniorUI11_VectorDrawable
SeniorUI11_SVG实现可交互式中国地图
SeniorUI12_事件分发
SeniorUI13_ListView源码分析
SeniorUI14_15_ListView复用思想实现列表item高效率横向滑动
SeniorUI16_属性动画
SeniorUI17_动画:送礼物、淘宝折叠效果
SeniorUI18_加载动画:多圆旋转聚合逃逸效果
SeniorUI19_自定义动画框架
SeniorUI20_PageTransformer实现视差、3D翻转、抓牌、元素等各种效果
SeniorUI21_Meterail Design
SeniorUI22_RecyclerView嵌套滚动、缓存、添加头
SeniorUI23_ItemTouchHelper实现列表item滑动删除、移动换位及拓展
SeniorUI24_ItemTouchHelper实现陌陌滑动移除效果
SeniorUI25_自定义DrawerLayout设置背景和item动画效果
SeniorUI26_Snackbar使用及其源码分析
SeniorUI27_NavigationView+ToolBar
SeniorUI28_Tablayout简介
SeniorUI28_Palatte应用
SeniorUI28_Meterail Design综合使用实现侧拉栏主页
SeniorUI29__沉浸式设计、CardView
SeniorUI30_AppBarLayout和CollapsingToolbarLayout详解
SeniorUI31_手写CoordinatorLayout和Behavior
SeniorUI32_共享元素动画
SeniorUI33_Activity的加载View过程
SeniorUI33_自定义控件的概括
SeniorUI34_maven项目生成.jar的两种方法
SeniorUI34_jbox2d引擎实现重力碰撞效果

【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值