探索地图世界:从古代到现代的演变
1. 地图投影的变革
在地图绘制的历史长河中,墨卡托(Mercator)的地图投影法具有里程碑意义。与早期地图相比,墨卡托使用明确的几何规则将地球表面的位置投影到地图上。地图上的纬线和经线清晰地展示了这种映射关系,让读者能够确定地图上每个地理特征的经纬度,进而知晓其在地球表面的位置。
早期的地图,如赫里福德世界地图(Hereford Mappa Mundi),在时间和空间的呈现上较为松散和示意性。它混合了过去、现在和未来的地点,以讲述基督教和欧洲基督教的故事。而到了墨卡托所处的文艺复兴时期,地图绘制者开始区分当前地理和历史地理,地图仅展示同一时期的地理特征。
这一时期的地图在观念上发生了重大转变。中世纪的地图以地理特征为中心,关注城市和其他感兴趣的对象,对象之间的空间则被忽视,且地图通常有一个精心选择且具有重要意义的中心——耶路撒冷。到文艺复兴末期,经纬度成为确定物体在统一抽象空间中位置的标准,重点转向地图投影如何将地球表面转换到地图上,地理空间成为地图绘制的基本实体,现代制图学由此诞生。
然而,墨卡托投影法也存在明显的缺点。地图的比例尺在不同区域变化较大,高纬度地区被过度放大,甚至无法显示南北极。尽管如此,它仍成为了标准的地图投影法,被广泛应用,包括谷歌地图。由于这种投影法的缺陷,许多人误以为格陵兰岛和南美洲面积相当,而实际上格陵兰岛的面积仅为南美洲的八分之一。
所有制图师都面临着一个根本问题——找不到完美的地图投影法。正如托勒密(Ptolemy)所指出的,将地球表面平整地绘制在纸上必然会引入变形,就像剥下的橘子皮无法在不变形或撕裂的情况下展平一样。尽管如此,人们对更好地图投影法的追求从未停止,数百种投影法被设计
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