1.4 逆元

1.4 逆元定义, O ( l o g n ) O(logn) O(logn)求单个及线性求 n n n

基本定义

a ∗ x ≡ 1 ( m o d   b ) a*x\equiv1(mod\ b) ax1(mod b),则称 x x x a a a的逆元,记为 a − 1 a^{-1} a1

根据逆元的定义,可转化为 a ∗ x + b ∗ y = 1 a*x+b*y=1 ax+by=1,用EXGCD算法求解逆元。代码如下:

typedef long long ll;

ll exgcd(ll a, ll b, ll &x, ll &y) {
    if (!b) {
        x = 1;
        y = 0;
        return a;
    }
    ll ret = exgcd(b, a % b, x, y);
    ll tmp = x;
    x = y;
    y = tmp - (a / b) * y;
    return ret;
}

ll inv(ll a, ll mod) {
    ll d, x, y;
    d = exgcd(a, mod, x, y);
    return d == 1 ? (x + mod) % mod : -1;
}

只要你掌握了EXGCD的原理都能看懂。该算法时间复杂度应该是 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)以下级别的。

当然如果我们要求n个数的逆元,用普通的逐个求得算法去处理得时间复杂度是 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)=。

所以我们引入逆元的线性处理算法。

首先 1 − 1 ≡ 1 ( m o d   p ) 1^{-1}\equiv1(mod\ p) 111(mod p)

然后我们设 p = k ∗ i + r , r < i , 1 < i < p p = k*i+r,r<i,1<i<p p=ki+r,r<i,1<i<p,再将这个式子放到mod p p p意义下就有:

k ∗ i + r ≡ 0 ( m o d   p ) k*i+r \equiv 0(mod\ p) ki+r0(mod p)

边同时乘上 i − 1 , r − 1 i^{-1},r^{-1} i1,r1,则有:

k ∗ r − 1 + i − 1 ≡ 0 ( m o d   p ) k*r^{-1}+i^{-1}\equiv0(mod\ p) kr1+i10(mod p)

i − 1 ≡ − k ∗ r − 1 ( m o d   p ) i^{-1}\equiv-k*r^{-1}(mod\ p) i1kr1(mod p)

i − 1 ≡ − [ p i ] ∗ ( p   m o d   i ) − 1 ( m o d   p ) i^{-1}\equiv-[\frac{p}{i}]*(p\ mod\ i)^{-1}(mod\ p) i1[ip](p mod i)1(mod p)

于是,就可以从前面推出当前的逆元,核心代码就一行:

A[i] = -(p / i) * A[p % i];

完整代码如下(求1-n,关于p的逆元):

#include<iostream>

using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn = 1e8 + 10;

ll inv[maxn];

void pre(int p) {
    inv[0] = inv[1] = 1;
    for (int i = 2; i < maxn; i++)
        inv[i] = ((p - p / i) * inv[p % i]) % p;
}

int main() {
    int n, p;
    cin >> n >> p;
    pre(p);
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
        printf("%d\n", inv[i]);
    return 0;
}  

即可在线性时间 O ( n ) O(n) O(n)复杂度内求出前n个数的逆元。

文章最后再给初学者说一下为什么要用逆元。个人理解是如果一个数的分母很大,会炸精度,所以在竞赛中为了方便要用逆元。(当然也可能是数论中约定俗称的规定,错了还望指正)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值