Rigibody.AddForce(force:Vector3,mode:ForceMode=ForceMode.Force):void
添加一个力到刚体。作为结果刚体将开始移动。
枚举类型ForceMode
值: Force 添加一个可持续力到刚体,使用它的质量。
Acceleration 添加一个可持续加速度到刚体,忽略它的质量。
Impulse 添加一个瞬间冲击力到刚体,使用它的质量。
VelocityChange 添加一个瞬间速度变化给刚体,忽略它的质量。
默认只使用AddForce(new Vector3(1,1,1))时,ForceMode默认为Force.