【GDOI 2013模拟】扫雷游戏

本文介绍了一种针对扫雷游戏地图的算法优化方案。通过搜索、枚举选择、剪枝等策略减少不必要的计算,实现更高效的布雷方案。具体包括删除无效点、合并相同效用点、设置上下界及采用位运算进行优化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目大意

给出一个扫雷的地图,其中带数字的位置最多只有15个,问最少布多少个雷就可以满足这幅地图。


分析

搜索吧。
枚举每个点选还是不选。
各种剪枝?(排名不分先后)

  • 将不会影响或者不能放雷的点删去
  • 可行性剪枝
  • 将功效相同的点合并
  • 算出当前点的个数上下界再搜索
  • 搜索顺序
  • 卡时
  • 记忆化
  • 位运算优化

叠满优化就无压力了。

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