《用DOTS解决实际需求》集锦

去年作者发布了一篇《DOTS-ECS系列课程》,深受同学们的好评!前期课程是基于0.51版本录制的,DOTS升级至1.0版本后,同学们纷纷希望能使用DOTS 1.0版本录制实战课程。

今年作者带着DOTS 1.0版本的实战课程回来啦!!!

教程可以让会用Unity的同学循序渐进地速成DOTS技术。

思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里!

同时也结合《DOTS-ECS系列课程》(0.51版本)时同学们提出的反馈意见,重点照顾了以下同学的习惯:

1、你可以先看代码,哪里不懂再看视频:工程代码按课号归纳,代码注解详实,迭代改动均打上了搜索标记,做到视频和代码"双向索引"。

2、你可以先看图,再学习:精彩设计提供了框架设计图,视频课程中讲解了我的脑回路,可以先对齐思路,再光速刷代码看实现。

3、你可以纯跟着视频走:视频精炼,你一个周末就能刷完,但是真知难求,建议还是得拿着教程给的素材照着课上代码敲一遍。

4、你可以直接用库:章节结束后的库文件是成品库,项目中急用来不及学习,可以直接使用这些库。

能将“struct和class的区别”回答到:“struct赋值是值拷贝,class赋值是引用拷贝”必可通关此课程(底层知识只用到了浅显的值和引用的区别,默认你已经了解)。

如只对部分章节感兴趣,可以进入以下链接,选择对应课包进行购买学习,课包之间有重复内容,请仔细阅读课程详情哦!

https://edu.uwa4d.com/bundle/17134192825114346

希望:独立游戏开发者

一个有10年Unity研发经验的90后资深程序员。拥有畅游、网易、叠纸等著名游戏研发公司的任职履历,对Unity的各个技术领域都会有一些深入的研究。在做滑雪教练时意外觉醒了授课天赋。目前正在创业与团队一起研发使用DOTS技术的游戏。



此篇文章比较适合对割草游戏/十万人同屏技术有兴趣、有需求的同学;渴望用业余时间熟练掌握DOTS的同学(熟悉Unity,但是DOTS零基础即可);考虑用DOTS解决项目中问题的同学以及客户端架构师和梦想成为架构师的同学。

读完全篇后你会获得:

1、知识技能方面,你将获得实战演练过的完整的OOP-DOTS混用技术栈

2、你将全方位攻克抖音弹幕游戏的技术壁垒:十万人同屏RVO

3、你将深度设计解决割草游戏的技术壁垒:高性能海量碰撞测试

4、你将获得其他设计精巧的方案:安全对象池,高性能索敌方案等等

内容概要:本文详细介绍了如何使用Matlab对地表水源热泵系统进行建模,并采用粒子群算法来优化每小时的制冷量和制热量。首先,文章解释了地表水源热泵的工作原理及其重要性,随后展示了如何设定基本参数并构建热泵机组的基础模型。接着,文章深入探讨了粒子群算法的具体实现步骤,包括参数设置、粒子初始化、适应度评估以及粒子位置和速度的更新规则。为了确保优化的有效性和实用性,文中还讨论了如何处理实际应用中的约束条件,如设备的最大能力和制冷/制热模式之间的互斥关系。此外,作者分享了一些实用技巧,例如引入混合优化方法以加快收敛速度,以及在目标函数中加入额外的惩罚项来减少不必要的模式切换。最终,通过对优化结果的可视化分析,验证了所提出的方法能够显著降低能耗并提高系统的运行效率。 适用人群:从事暖通空调系统设计、优化及相关领域的工程师和技术人员,尤其是那些希望深入了解地表水源热泵系统特性和优化方法的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要对地表水源热泵系统进行精确建模和优化的情景,旨在找到既满足建筑负荷需求又能使机组运行在最高效率点的制冷/制热量组合。主要目标是在保证室内舒适度的前提下,最大限度地节约能源并延长设备使用寿命。 其他说明:文中提供的Matlab代码片段可以帮助读者更好地理解和复现整个建模和优化过程。同时,作者强调了在实际工程项目中灵活调整相关参数的重要性,以便获得更好的优化效果。
内容概要:本文详细介绍了如何利用Blender和Python为污水处理厂创建高精度3D渲染效果图及其背后的参数化建模方法。首先,作者展示了如何通过Python代码管理复杂的设备数据结构(如嵌套字典),并将其应用于3D模型中,确保每个工艺段的设备参数能够准确反映在渲染图中。接着,文章深入探讨了具体的材质处理技巧,比如使用噪声贴图和溅水遮罩来增强金属表面的真实感,以及如何优化渲染性能,如采用256采样+自适应采样+OpenImageDenoise的降噪组合拳,将渲染时间缩短至原来的三分之一。此外,文中还涉及到了一些高级特性,如通过Houdini的粒子系统模拟鸟类飞行路径,或者利用Three.js实现交互式的在线展示。最后,作者强调了参数化建模的重要性,它不仅提高了工作效率,还能更好地满足客户需求,尤其是在面对紧急的设计变更时。 适合人群:从事污水处理工程设计的专业人士,尤其是那些希望提升自己3D建模技能和提高工作效率的人。 使用场景及目标:适用于需要快速生成高质量污水处理厂设计方案的场合,特别是在投标阶段或向客户展示初步概念时。通过这种方式,设计师可以在短时间内制作出逼真的效果图,帮助客户直观理解设计方案,并且可以根据客户的反馈迅速调整模型参数,从而加快决策过程。 其他说明:除了技术细节外,本文还分享了许多实用的经验和技巧,如如何平衡美观与效率之间的关系,以及怎样应对实际项目中的各种挑战。对于想要深入了解这一领域的读者来说,这是一份非常有价值的学习资料。
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