充电一刻| UWA优化日
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UWA
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Gears 实测室:第八期・全面透视4X游戏性能瓶颈
4X游戏《Total Battle》性能的可视化分析实战原创 2025-12-12 11:08:39 · 733 阅读 · 0 评论 -
Gears 实测室:第七期・如何全面评估轻量游戏的性能表现
UWA Gears 实测《ALL in Hole》,实现流畅体验的全面解析原创 2025-11-27 10:59:01 · 987 阅读 · 0 评论 -
Gears 实测室:第六期・《黑色沙漠》手游如何精准决策性能优化
数据,是性能优化的根本基准原创 2025-11-14 10:01:32 · 958 阅读 · 0 评论 -
Gears 实测室:第五期・模块化思维助力《永恒灵魂》性能分析
从多场景拆解到数据决策:UWA Gears精准优化实践原创 2025-10-31 10:34:01 · 630 阅读 · 0 评论 -
Gears 实测室:第四期・Unreal 引擎项目《记忆法则:白色幻影》性能定位与优化思路
从新手流程入手,使用UWA Gears全面分析Unreal引擎项目游戏性能原创 2025-10-16 11:23:43 · 672 阅读 · 0 评论 -
Gears 实测室:第三期・《边狱巴士》新手引导跨设备性能解析
“战斗、剧情、UI交互”三大核心场景性能表现,使用UWA Gears一一采集。原创 2025-09-28 15:45:44 · 1248 阅读 · 0 评论 -
Gears实测室:第二期・轻量游戏跨设备性能与优化思路
UWA Gears 实测《魔卡少女樱》,解析高中低端设备性能差异,助力开发者优化原创 2025-09-16 15:19:34 · 856 阅读 · 0 评论 -
Gears实测室:第一期·音游跨设备性能表现与工具价值实践
UWA Gears实测《跳舞的线》,助开发者定位性能瓶颈原创 2025-09-09 15:01:47 · 931 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears使用指南|设置面板介绍及配置
管理ADB和编译器路径配置,快速掌握性能分析基础环境原创 2025-09-08 10:31:56 · 548 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears使用指南|正常采集电流、电压等性能数据
开启WIFI模式,解锁电流、电压、功率与帧能耗参数采集功能原创 2025-07-11 15:24:29 · 914 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears使用指南|截帧文件回放失败的解决方案
更新显卡驱动、切换显卡和远程回放,多种方案助力截帧分析原创 2025-05-20 11:30:24 · 437 阅读 · 0 评论 -
UWA报告使用技巧小视频,你get了么?(第十一弹)
GPU性能优化专题篇原创 2023-11-23 17:11:56 · 142 阅读 · 0 评论 -
你的游戏项目有这些问题吗?
UWA对于GPU性能优化的探索原创 2023-09-28 10:31:54 · 322 阅读 · 0 评论 -
GOT Online|解密游戏性能优化秘籍
想要游戏性能的优化秘籍?看这篇就够了!原创 2023-07-20 11:15:08 · 557 阅读 · 1 评论 -
本地资源检测 自定义规则 零基础上手指南
一看就会的新手引导!原创 2023-07-11 10:11:04 · 376 阅读 · 0 评论 -
如何DIY项目资源私有检测规则
量体裁衣,按需定制原创 2023-06-01 10:14:30 · 728 阅读 · 0 评论 -
UWA报告使用技巧小视频,你get了么?(第十弹)
UWA使用小技巧上新啦~原创 2023-04-25 16:25:51 · 471 阅读 · 0 评论 -
UWA报告使用技巧小视频,你get了么?(第八弹)
UWA使用技巧小视频合辑继续更新啦~原创 2022-12-06 11:27:52 · 472 阅读 · 0 评论 -
AssetBundle检测服务使用指南
如何达到精简项目包体大小的目的原创 2022-11-08 10:16:31 · 3104 阅读 · 0 评论 -
UWA报告使用技巧小视频,你get了么?(第七弹)
每天迈出性能优化的一小步原创 2022-10-13 10:08:43 · 850 阅读 · 0 评论 -
规则解读(三)| 本地资源检测 For Unreal
详解“全局设置检测”模块的UWA本地资源检测规则原创 2022-09-13 16:39:14 · 1040 阅读 · 0 评论 -
规则解读(二)| 本地资源检测 For Unreal
详解“基本资源”模块、“场景检测”模块内的规则原创 2022-08-30 13:32:45 · 446 阅读 · 0 评论 -
UWA报告使用技巧小视频,你get了么?(第六弹)
阅读文章,get新技能原创 2022-08-25 10:39:33 · 256 阅读 · 0 评论 -
UWA报告使用小技巧,你get了吗?(第五弹)
动动手指,get新技能!原创 2022-07-15 11:45:21 · 302 阅读 · 0 评论 -
Unity引擎UI模块知识Tree
Unity引擎在4.6版本之前是没有内置的UI解决方案的。当时最流行的就是NGUI的框架,目前主流的UI解决方案就是NGUI和UGUI,近几年来,更是以UGUI为主,同时也有团队开始使用FairyGUI。本文整理的内容会以UGUI为主,当然也会涉及到NGUI和FairyGUI的内容,并将UI框架和优化内容单列出来帮助大家分类学习,最后是UWA的工具篇,开发者们可以根据报告查看问题,优化项目。在UWA学堂的UI分类分类中可查看相关课程。无论对于从业者还是正在读大学的技术萌新,学习的有效时间和个原创 2021-10-18 14:20:44 · 1020 阅读 · 0 评论 -
UWA DAY 2021 议程亮相
以游戏开发为主题的第五届UWA DAY 2021技术大会将于2021年12月4、5日在上海隆重召开。本次大会的主题是“助力游戏研发迈入工业化时代”,为期两天的会议将共计分享37个干货议题,汇集了程序、美术、制作、策划、质量保障、前沿探索等多个方面。UWA将做好充分的大会准备工作,保障会议的顺利召开,以不辜负行业开发者对我们的期望与信任,目前两天的议程已公布,让我们一同先睹为快。议程安排如下12月4日 主会场12月5日分会场112月5日 分会场21.原创 2021-09-15 18:18:57 · 413 阅读 · 0 评论 -
UWA DAY 2021 情报站
UWA DAY 2021 即将于8月21日、22日在上海隆重召开,本届大会是由侑虎科技UWA主办,是以游戏开发为主题的第五届UWA DAY技术大会。本次大会的主题是“助力游戏研发迈入工业化时代”,UWA将带领行业开发者品鉴业界的卓越研发理念和实战心得,对“工业化”的定义和落地进行更深入的求知探新。如何搭建科学的、高效的、自动化的工业级流水线?这是各大研发团队不断探索的方向,也是本次大会聚焦的内核。从2017年开始,UWA已经成功举办了四届以游戏开发为主题的年度开发者大会,一直秉承着推动行业进步的目标为开原创 2021-06-23 14:33:03 · 522 阅读 · 0 评论 -
活动 | UWA DAY 2021 开启报名!
UWA DAY 2021 又要和大家见面啦!由侑虎科技主办,以游戏开发为主题的第五届UWA DAY技术大会将在上海隆重召开。本次大会的主题是“助力游戏研发迈入工业化时代”,UWA将带领行业开发者品鉴业界的卓越研发理念和实战心得,对“工业化”的定义和落地进行更深入的求知探新,并携手业内合作伙伴共同构建开放共赢的技术交流生态。2020年是特殊的一年,随着疫情肆虐、版号限制常态化,游戏行业发生着翻天覆地的改变,增量打法已逐步退出市场,大家不再局限于把项目推上线,而是如何打磨出更精品的项目:更酷炫的特效、更庞大原创 2021-03-19 17:48:32 · 1552 阅读 · 0 评论 -
开启你的UWA学堂2020年度报告
2020年的我们从《Jenkinsfile基础与UWA本地资源检测组件接入实战》开始,共上线了59门课程。这一年里,无论是UWA出品还是业界大佬的良心产出,无论是付费还是免费课程,我们都认真对待,以期对您成长的道路有所助力。这一年的你,又从UWA学堂获得了多少呢?开启你的专享年度报告 下载【在理】APP 若已下载请更新至最新版本(1.1.1)。 手机扫描上方二维码即可下载 / iOS用户可直接在App Store搜索 在理 下载 使用UWA账户登...原创 2021-03-10 16:56:22 · 310 阅读 · 0 评论 -
UWA学堂|测试模块知识Tree
无论对于从业者还是正在读大学的技术萌新,学习的有效时间和个人时间都是有限的。高效学习者最在意的是时间的价值,一个需要体系化的知识地图就显得尤为重要。本期为大家整理了UWA发布的与游戏测试开发相关的内容,欢迎大家按照自己的兴趣和需要参考取阅。往期知识Tree回顾:《Unity引擎逻辑代码模块知识Tree》《Unity引擎渲染模块知识Tree》《Unity引擎UI模块知识Tree》《Unity引擎资源管理模块知识Tree》《UWA学堂综合模块知识Tree》《自动化测试从入门到精通》.原创 2020-12-29 09:29:12 · 408 阅读 · 0 评论 -
UWA 五周年 | 我们的长期主义,刚刚开始
转眼之间,UWA步入了第六个年头。UWA,从一个默默无闻的产品,慢慢成长为业界略有知名的服务商。借这个有纪念意义的日子,和大家分享一些我们的故事。UWA的发展经历几个过程:从0到0.1,通过工具化解决技术层面的性能问题;从0.1到1,通过体系化优化流程层面的问题。未来,UWA也将持续深耕于优化方面,把一米宽的市场做到一百米深。从0到0.1:解决上线前的优化问题五年前的UWA,在上海某个园区里的一间小小办公室起航。当时的创业思路很简单,用我们所掌握的技术,去帮助天下开发者解决上线前后的性能优化问原创 2020-08-19 15:29:35 · 698 阅读 · 0 评论 -
【在理】APP专享课程优惠
【在理】APP——您的掌上学堂,课程内容涵盖了逻辑代码、UI、音频、管理、制作等十一个类型。凡是下载【在理】APP即可参与6月18日至6月30日推出的购课返现活动,大家都在看什么课程呢?购课返现优惠戳>>【在理APP】专享特惠h5-plus.eqxiu.com专栏课程TOP31)Unity运行时动态图集的实现——夏霖锐讲解Unity运行时动态可复用图集的原理以及代码解析。同时提供动态不可回收但空间利用率更高的动态不可复用图集的解析和实现方案。我们使用动态图集可以将多个.原创 2020-06-24 10:19:59 · 1131 阅读 · 0 评论 -
Unity引擎UI模块知识Tree
现在主流的UI解决方案是UGUI和NGUI,近年来更是以UGUI为主,本期结合UWA学堂以及Blog的相关内容整理了《Unity引擎UI模块知识Tree》,主要介绍了UGUI的优化、框架完善及解决方案,也涉及到NGUI和FairyGUI的内容,最后是UWA的工具篇,开发者们可以根据报告查看问题,优化项目。前期我们也整理更新过《Unity引擎渲染模块知识Tree》和《Unity引擎资源管理模块知识Tree》,深受开发者们的喜爱,欢迎大家按照自己的兴趣和需要参考取阅。UGUI框架《UG.原创 2020-06-20 18:43:09 · 946 阅读 · 1 评论 -
Unity引擎资源管理模块知识Tree
Unity的资源管理是一个比较宽泛的知识体系,包含了内存、加载、AssetBundle、热更新等方面。选择任何一个方向都可以找到很多内容,那么面对市面上众多的参考资料,我们又该从何入手呢?本文结合UWA学堂以及Blog的文章整理汇总了《Unity引擎资源管理模块知识Tree》,分为“内存管理”、“本地资源检测”、“打包与热更新”、“资源组织”、“加载模块”以及“UWA工具篇”六大类。无论对于从业者还是正在读大学的技术萌新,学习的有效时间和个人时间都是有限的。高效学习者最在意的是时间的价值,一个.原创 2020-06-04 16:03:50 · 1090 阅读 · 0 评论 -
优化不再秃头,这个优秀实践我们一点一点说。
UWA本地资源检测正式面世后,不少研发团队参与了体验并给出了反馈,我们很高兴该工具帮助大家有效提升了研发效能。在和用户的积极交流中,更有一位资深用户分享了他们完整的实践流程,从接入到分析排查到复测再到总结复盘,详尽又落地,可作为大家实践参考的攻略帖。文末附建议收集栏,相互成就始于彼此的只言片语,期待大家的真知灼见。在此特别感谢作者黄程的分享,以下为原文:4月初项目到收尾阶段,终于有时间去...原创 2020-04-21 15:01:29 · 756 阅读 · 0 评论 -
UWA发布本地资源检测和自动提测服务 | 让你出生在罗马,赢在起跑线!
不少游戏开团队为了提高研发效率都用Jenkins自动化打包。为了将其自动化的优势发挥到极致,UWA结合Jenkins开发了本地资源检测服务和自动提测服务,减少项目后期才做优化的各项成本。大家只需一次部署,就可以把人力从繁冗复杂的操作中解放出来,提高研发效率!该服务正在内测中,大家可直接将内测申请发送至support@uwa4d.com,我们将在三个工作日内审核并回复,审核通过者可以登录UWA网...原创 2020-01-19 16:09:12 · 591 阅读 · 0 评论 -
Unity引擎渲染模块知识Tree
渲染效果是游戏表现力的核心卖点之一。尤其近几年随着引擎技术的革命翻新,硬件技术的突飞猛进,以及玩家愈发挑剔的要求,游戏的表现力正在进入到崭新的层面。有哪些主流的Shader、自阴影、后处理技术?如何加强人物、画面的表现力?如何结合引擎的特性制作出性能优异的效果?面对这么多需要深耕的知识点,你是否想问,“我该从何入手比较合适?”无论对于从业者还是正在读大学的技术萌新,学习的有效时间和个人时间...原创 2019-11-21 10:18:40 · 2615 阅读 · 0 评论 -
8.10 直播回顾 | 一个小时内,我们用UWA GOT解决了这些问题...
昨天UWA技术直播间,UWA当家主播强哥再次强力圈粉,凭着备受粉丝认可的极具磁性的声音,过硬的技术实力以及在手上挥洒自如的的黑科技UWA GOT,UWA这次几乎将压箱底的绝招都公开啦!接下来,让这个视频告诉你UWA是怎么优化的吧!PS:听说配合UWA GOT使用效果更佳哦!若观看模糊,请点击以下链接,在清晰度中选择高清。 视频源地址:https://v.qq.com/x/page/l0536uw7原创 2017-08-11 17:36:11 · 802 阅读 · 0 评论 -
直播预告 | 极限挑战:在最短时间内定位性能瓶颈!
8月10日(下周四)晚上8点,UWA技术直播间,老司机将通过实例,手把手带领大家在最短时间内精准定位性能问题!UWA将此福利奉上,千万不要错过哦~!原创 2017-08-08 14:38:52 · 490 阅读 · 0 评论 -
释放性能原力觉醒,UWA助力独立游戏信马由缰!
为了解除大家的后顾之忧,支持独立精神,UWA携手独立之光,举办独立游戏免费技术支持活动。作为UWA两周年庆活动的第二弹,我们将继续延伸技术服务的精神,帮助热爱游戏的你,通过高效的优化方法,最终将匠心之作完美地呈现给玩家。原创 2017-07-24 10:02:36 · 648 阅读 · 0 评论
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