
万象更新| UWA新功能
文章平均质量分 87
UWA
这个作者很懒,什么都没留下…
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新增帧能耗指标|UWA Gears V1.0.9
新增帧能耗指标、区间统计数据、闪退数据备份和文档入口等功能,使用体验再升级原创 2025-04-03 17:07:21 · 289 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears:GPU可选参数指南
快速查看Mali、Power VR、Adreno可选择的GPU参数原创 2025-03-20 14:38:43 · 317 阅读 · 0 评论 -
如何精准打点解决卡牌、SLG、开放大世界、放置类游戏卡顿难题
论一个优秀“打点”的重要性原创 2025-03-11 11:07:40 · 828 阅读 · 0 评论 -
无SDK性能分析+Logcat日志功能,助力移动应用性能优化再提速!
UWA Gears V1.0.8新增日志获取、日志过滤、日志存储等功能,高效分析应用日志原创 2025-03-06 10:38:33 · 428 阅读 · 0 评论 -
解锁GPM 2.0「卡顿帧堆栈」|代码示例与实战分析
以真实、直观的堆栈信息,精准揭示卡顿的根本原因原创 2025-03-03 11:34:00 · 927 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears使用指南|常见问题汇总
规避设备连接不畅、数据采集异常等常见阻碍,高效排查性能问题原创 2025-02-20 10:46:09 · 630 阅读 · 0 评论 -
深入解析「卡顿帧堆栈」 | UWA GPM 2.0 技术细节与常见问题
详细剖析GPM 2.0新功能,涵盖适用范围、数据采集方式及性能影响原创 2025-02-18 10:52:31 · 827 阅读 · 0 评论 -
GPM 2.0 全新发布「卡顿帧堆栈」功能,精准高效定位游戏玩家端性能
UWA GPM 2.0 新发布的「卡顿帧堆栈」功能,可以实时记录玩家端调用堆栈信息,揭示卡顿的根本原因!原创 2025-02-13 10:38:49 · 793 阅读 · 0 评论 -
我们的目标是不耗电、不发烫、不闪退|GPM 2.0案例精讲
发现、定位、解决!看GPM2.0与GOT Online的组合拳如何优化玩家的游戏体验感!原创 2025-02-12 11:22:17 · 1007 阅读 · 0 评论 -
新增自定义数据功能|UWA Gears V1.0.7
🚀 新年前迎来UWA Gears重磅更新!新增自定义数据功能,灵活捕获关键性能指标,助力开发者深入分析与优化移动应用性能。实时监测与精准定位,让每个细节都不被忽视!立即体验,更全面的性能支持等你来发现!原创 2025-01-25 11:30:00 · 758 阅读 · 0 评论 -
玩家端性能数据 一手掌握|GPM 2.0案例精讲
抽丝剥茧关于内存、功耗、卡顿、随机性等问题原创 2025-01-14 11:09:31 · 768 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears V1.0.6|新增数据对比分析功能
新增数据对比分析、截图预览等功能,快速定位性能差异原创 2025-01-10 11:14:51 · 928 阅读 · 0 评论 -
支持逐帧分析,优化跨模块展示
不断升级优化,为您带来贴心实用的体验原创 2025-01-08 10:52:05 · 764 阅读 · 0 评论 -
造成设备功耗高的罪魁祸首|GPM 2.0 案例精讲
设备过热、掉电快,那怎么行!原创 2024-12-27 15:59:15 · 920 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears V1.0.5|新增Thread Load指标
UWA Gears V1.0.5发布,新增Thread Load指标、崩溃上报功能,优化使用体验原创 2024-12-19 11:08:50 · 682 阅读 · 0 评论 -
海外市场设备适配性优化实战|GPM 2.0案例精讲
面对海外市场设备适配挑战,如何借助GPM 2.0实现高效的设备调研与性能优化原创 2024-12-16 15:54:59 · 1035 阅读 · 0 评论 -
5000人测试背后的秘密|GPM 2.0案例精讲
通过真实项目案例了解GPM 2.0给开发商带来的价值原创 2024-12-09 17:15:49 · 963 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears:Frame Capture事件浏览器之事件筛选
掌握基础筛选表达式与筛选函数的使用方法,快速定位目标事件原创 2024-12-05 10:25:09 · 968 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears:一文速览Realtime模式新功能
UWA Gears 版本更新,新增全选性能参数、模版保存等多项实用功能,优化使用体验原创 2024-11-22 11:12:07 · 353 阅读 · 0 评论 -
如果闪退是因为内存崩了|GPM 2.0 实操之Session篇
出战斗场景并没有把内存释放干净,导致随着进入战斗场次的次数累计内存逐渐升高原创 2024-11-20 11:02:49 · 588 阅读 · 0 评论 -
解决让人头疼的问题|GPM 2.0 应用场景实例
当游戏开发商收到客诉时,UWA GPM 2.0能帮助项目组变被动为主动。原创 2024-11-14 10:31:52 · 588 阅读 · 0 评论 -
自定义面板,高效的游戏性能分析利器
如何分析发热降频、GPU压力导致的发热耗电、骁龙设备的顶点压力、UGUI的CPU端开销原创 2024-11-13 17:02:14 · 402 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears:Shader离线编译器的配置教程
快速上手Mali、Adreno Offline Compiler配置,解决Shader性能分析问题原创 2024-11-12 10:54:56 · 782 阅读 · 0 评论 -
玩家共测新体验|GPM 2.0 助力设备监测、行为分析与性能优化
为什么不让玩家也成为质检团队的一部分呢?原创 2024-11-08 11:16:12 · 568 阅读 · 0 评论 -
你的个性化我来满足|GPM 2.0 API 功能助力定制你的性能优化
已经把使用GPM 2.0 API功能的代码都写好了,快来抄作业!原创 2024-10-31 10:53:38 · 1012 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears:Frame Capture模式 - 事件浏览器
快速了解GPU耗时、参数列表筛选等功能使用场景,提示性能优化效率原创 2024-10-30 15:26:23 · 924 阅读 · 0 评论 -
硬件性能一目了然|GPM 2.0 驱动优化与投放决策
让数据为决策提供依据原创 2024-10-28 16:33:56 · 708 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears:Frame Capture模式 - 着色器查看器
快速上手着色器编辑、性能分析等功能使用场景,实时预览渲染效果原创 2024-10-24 10:56:29 · 1120 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears:Frame Capture模式 - 网格查看器
快速了解相机控制、实体着色等功能使用场景,助力优化网络表现原创 2024-10-23 11:30:50 · 750 阅读 · 0 评论 -
异常皆有迹可循|GPM 2.0多维数据与实时截帧完美结合
捕捉并优化FPS、抖动、内存、网络、功耗、温度及CPU频率等异常性能数据原创 2024-10-21 10:22:14 · 741 阅读 · 0 评论 -
从未知到已知,从被动到主动|GPM 2.0 重新定义性能监测与优化
监测和分析线上玩家的真实性能运行情况,及时发现和完善线上性能问题,提升玩家游戏体验原创 2024-10-16 14:45:13 · 630 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears:Frame Capture模式 - 纹理查看器
快速了解渲染方式,多级纹理等功能使用场景,助力优化纹理性能原创 2024-10-15 11:06:57 · 622 阅读 · 0 评论 -
UWA Pipeline 2.7.0 版本更新
提升协作效率,新增多项实用功能原创 2024-10-09 11:13:10 · 757 阅读 · 0 评论 -
如何高效预警和定位玩家端的性能问题|UWA GPM 2.0 新品发布
提升游戏性能与用户体验的全新解决方案原创 2024-10-08 12:08:51 · 1032 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears:Frame Capture模式使用小技巧
快速定位渲染事件、渲染效果回放、Shader实时编辑与分析原创 2024-09-27 14:47:51 · 712 阅读 · 0 评论 -
使用 UWA Gears 测试小游戏性能
结合小游戏现网性能评测标准,快速定位启动和运行阶段的性能问题原创 2024-09-24 11:28:52 · 1061 阅读 · 0 评论 -
UWA支持鸿蒙HarmonyOS NEXT
UWA SDK v2.5.0发布原创 2024-09-20 11:06:22 · 902 阅读 · 0 评论 -
使用 UWA Gears 定位游戏内存问题
深入解析内存关键性能参数,助力开发者解决内存不足、泄露等问题原创 2024-09-19 14:38:56 · 1182 阅读 · 0 评论 -
如何使用UWA Gears连接模拟器进行性能测试
连接主流模拟器,轻松体验无真机性能测试原创 2024-09-13 16:56:18 · 1008 阅读 · 0 评论 -
UWA Gears Realtime模式实用小技巧
快速导出特定时间段内的数据、自动计算并显示区间的均值、最大值和最小值等技巧原创 2024-09-11 17:16:37 · 983 阅读 · 0 评论