堆内存管理是一个让人头疼的问题,贯穿游戏开发和功能迭代过程的始终。这门课程围绕堆内存的内存优化,将这个问题进行细分,包括内存结构、容器、对象池、不安全代码,由浅入深地讲解内存优化的原理和技巧,并提供了 Protobuf 优化和字符串操作优化等案例。使用结构代替类、缓存对象和使用非托管堆等重要技巧,是本文的重点,非常适合大家提升内存优化方面的工作技能,对GC感兴趣的同学们不要错过啊。
课程链接:UWA 学堂

本课程深入探讨游戏开发中堆内存管理的挑战,涵盖内存结构、容器优化、对象池使用及不安全代码处理。通过Protobuf和字符串操作实例,教授结构替代类、缓存对象和非托管堆等关键技巧,助你提升内存优化能力。
堆内存管理是一个让人头疼的问题,贯穿游戏开发和功能迭代过程的始终。这门课程围绕堆内存的内存优化,将这个问题进行细分,包括内存结构、容器、对象池、不安全代码,由浅入深地讲解内存优化的原理和技巧,并提供了 Protobuf 优化和字符串操作优化等案例。使用结构代替类、缓存对象和使用非托管堆等重要技巧,是本文的重点,非常适合大家提升内存优化方面的工作技能,对GC感兴趣的同学们不要错过啊。
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