在游戏研发过程中,内存资源的合理利用,打包策略的完善制定是好产品的必要条件,越是重度规则的游戏,要求就越高。本文作者从prefab和非prefab两个方面,深度剖析PersistentManager.Remapper的影响,提供了提高内存使用效率的新方法。如果对此感兴趣,快来参加学习吧~
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本文深入分析PersistentManager.Remapper对prefab及非prefab的影响,提供重度游戏内存优化策略,探讨提高内存使用效率的新方法。
在游戏研发过程中,内存资源的合理利用,打包策略的完善制定是好产品的必要条件,越是重度规则的游戏,要求就越高。本文作者从prefab和非prefab两个方面,深度剖析PersistentManager.Remapper的影响,提供了提高内存使用效率的新方法。如果对此感兴趣,快来参加学习吧~
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