前言:
经过前面的学习,我们能简单创建Timeline窗口,并为物体(对象)录制了关键帧,这次我们来分析A ctivation Track和Audio Track。
Activation Track:
Activation轨道就是可激活轨道,我们在玩RPG类游戏(原神)时常见到玩家视角在不同角色间进行切换,这有助于对剧情的叙述,而Activation轨道可以做到这种效果。
摄像头分身术
首先我们创建一个Activation轨道
首先可以很清楚看到添加物品,我们把主摄像头放上
可以看到轨道上有Active字样,一般来说,创建新的Activation轨道时的Active长度和之前录制的长度相同。
只是一条轨道我们并不能看到什么不同,于是我们添加第二条轨道和Camera2