关于“四元数为什么会有逆”的一些思考

本文探讨了四元数在SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)中的应用,特别是四元数的逆运算是如何表示三维空间中坐标变换的反向操作。通过理解四元数作为坐标变换的关系,我们可以看到四元数逆运算的重要性,它确保了经过两次相反的四元数变换后,坐标能够恢复原状。四元数的逆满足q*q^-1 = 1,这在坐标转换中起到关键作用。

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最近在学SLAM,学到了四元数及其运算,其中有一个性质让我十分不解:四元数有逆运算。

四元数可以写成类似于复数形式:q = n1+ n2*i + n3*j + n4*k ,有一个实轴,三个ijk三个虚轴。

四元数也可以用一个向量表示,即:q = [s, v] ,其中 s=n1为标量,v = [n2, n3, n4]为向量。

所以这么来看的话,四元数充其量应该是一个四维向量才对,向量怎么可能会有逆呢!?

经过思考,我认为要从四元数本身的意义出发来看待“逆”:“逆”就是相反的变换。四元数表示三维空间下两坐标系之间的变换关系,有了这个关系就可以把一个坐标系中的坐标转换到另一个参考系下。从这一方面考虑,四元数的逆,应该指的是坐标变换的反变换所对应的四元数。从公式上来说,四元数的逆应该满足如下形式:

q * q的逆 =1

因为只有这样,才能够满足一个坐标点左乘q,再左乘q的逆,得到与原来相同的坐标点,即经过两次相反的变换,而回到本身:

a = q * q的逆 * a = 1 * a =a

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