修改Terrain组件引用的地形资产
点检查器右上角进入debug模式,组件变成这样,修改Terrain Data.

问题:地形工具修改的地形不是scene窗口里的地形
有时会遇到刷子一刷,地形碰撞体里就变成另一个地形资产。主要是在预制体编辑模式出现。
关闭Grass Texture朝向镜头
在Edit Details里不勾选Billboard。
刷出来的草是斜的

本文介绍了如何在Unity编辑器中调整草地纹理(GrassTexture)的行为,避免其自动朝向相机(Billboard),以控制其显示方向。在EditDetails设置中,用户需取消勾选Billboard选项来实现这一效果。
点检查器右上角进入debug模式,组件变成这样,修改Terrain Data.

有时会遇到刷子一刷,地形碰撞体里就变成另一个地形资产。主要是在预制体编辑模式出现。
在Edit Details里不勾选Billboard。


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